AlphaCoverage QML Type
アルファ対カバレッジのマルチサンプリングモードを有効にします。詳細...
Import Statement: | import Qt3D.Render 2.8 |
In C++: | QAlphaCoverage |
Inherits: | |
Status: | Deprecated |
詳細説明
AlphaCoverage型は、alpha-to-coverageマルチサンプリングモードを有効にします。有効にすると、フラグメントのアルファ値がサンプルのカバレッジとして使用され、フラグメントのカバレッジ値と結合されます。AlphaCoverageは、マルチサンプリングが無効の場合は何もしません。Alpha-to-Coverageは、葉や草などの豊かな植物をレンダリングするときなど、順序に依存しないブレンドが必要な場合に最も便利です。
これは、RenderPass :
RenderPass { shaderProgram: ShaderProgram { // ... } renderStates: [ AlphaCoverage {}, MultiSampleAntiAliasing {} ] }
またはRenderStateSet :
RenderStateSet { renderStates: [ AlphaCoverage {}, MultiSampleAntiAliasing {} ] }
MultiSampleAntiAliasingも参照してください 。
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