MaskedBlur QML Type
さまざまな強さのぼかし効果を適用します。詳細...
| Import Statement: | import Qt5Compat.GraphicalEffects |
| Since: | QtGraphicalEffects 1.0 |
| Inherits: |
プロパティ
- cached : alias
- maskSource : alias
- radius : alias
- samples : alias
- source : alias
詳細説明
MaskedBlur エフェクトは画像をぼかすことでソフトにします。ぼかしの強さは、maskSource を使ってピクセルごとに制御できるので、ソースのある部分が他の部分よりもぼかされます。
ぼかしをライブで実行するのはコストのかかる操作です。適度なサンプル数のフルスクリーンガウスぼかしでさえ、ハイエンドグラフィックスハードウェアでは60fpsでしか実行できません。
| ソース | マスクソース | 適用されるエフェクト |
|---|---|---|
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注意: このエフェクトはOpenGLで動作しているときに利用できます。
例
次の例は、エフェクトを適用する方法を示しています。
import QtQuick import Qt5Compat.GraphicalEffects Item { width: 300 height: 300 Image { id: bug source: "images/bug.jpg" sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height) smooth: true visible: false } LinearGradient { id: mask anchors.fill: bug gradient: Gradient { GradientStop { position: 0.2; color: "#ffffffff" } GradientStop { position: 0.5; color: "#00ffffff" } } start: Qt.point(0, 0) end: Qt.point(300, 0) visible: false } MaskedBlur { anchors.fill: bug source: bug maskSource: mask radius: 16 samples: 24 } }
プロパティの説明
cached : alias
このプロパティは、レンダリングのパフォーマンスを向上させるために、エフェクトの出力ピクセルをキャッシュできるようにします。ソースまたはエフェクトのプロパティが変更されるたびに、キャッシュ内のピクセルを更新する必要があります。エフェクト出力を保存するために余分なメモリバッファが必要になるため、メモリ消費量が増加します。
ソースまたはエフェクトプロパティがアニメーションするときは、キャッシュを無効にすることをお勧めします。
デフォルトでは、このプロパティはfalse に設定されています。
maskSource : alias
このプロパティは、ぼかしの最終的な強度を制御する項目を定義する。maskSourceのピクセルアルファチャンネル値は、対応するソースピクセルのぼかしに使用される実際のぼかし半径を定義します。
不透明な maskSource ピクセルは、指定されたradius でぼかしを生成し、透明なピクセルはぼかしを完全に抑えます。半透明の maskSource ピ ク セルは、 ピ ク セルの透過レ ベルに従っ て補間 さ れた半径でぼかしを生成 し ます。
radius : alias
このプロパティは、個々のピクセルのぼかしに影響を与える隣接ピクセルの距離を定義します。半径が大きいほどぼかし効果が大きくなります。
半径の値に応じて、samples の値を十分に大きく設定し、視覚的な品質を確保する必要があります。
値の範囲は0.0(ぼかしなし)からinfまでです。デフォルトでは、このプロパティは0.0 (ぼかしなし)に設定されています。
samples : alias
このプロパティは、ぼかしの計算が行われるときに、ピクセルあたりいくつのサンプルが取得されるかを定義します。値が大きいほど品質は向上しますが、レンダリングに時間がかかります。
例えば、半径が 0.0 から 4.0 の間でアニメートされる場合、サンプル数は 9 に設定されるべきです。
デフォルトでは、このプロパティは9 に設定されています。
このプロパティはアニメートされることを意図していません。このプロパティを変更すると、基礎となる OpenGL シェーダーが再コンパイルされる場合があります。
source : alias
このプロパティは、ぼかされるソースアイテムを定義します。
注意: 例えば source をエフェクトの親に設定するなど、エフェクト自身を含めることはサポートされていません。
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