Light3D QML Type
3D空間における光源の表現。詳細...
| Import Statement: | import QtDataVisualization 1.12 |
| Since: | QtDataVisualization 1.0 |
| In C++: | Q3DLight |
| Status: | Deprecated |
この型は非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。
プロパティ
- autoPosition : bool
(since QtDataVisualization 1.3)
詳細な説明
Light3Dは、3D空間におけるモノクロの光源を表します。
注:デフォルトの ライトは、autoPosition true を持っています。
プロパティのドキュメント
autoPosition : bool [since QtDataVisualization 1.3]
ライトの位置がカメラに自動的に追従するかどうかを指定します。
注: 影が有効になっている場合は効果がありません 。ライトの位置を設定する前に、必ず影を無効にしてください。そうしないと、このプロパティがfalse に設定されている場合、自動配置によって位置が上書きされてしまいます。
このプロパティは、QtDataVisualization 1.3で導入されました。
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