Gravity QML Type
角度をつけて加速する。もっと詳しく...
Import Statement: | import QtQuick.Particles |
Inherits: |
プロパティ
詳細説明
この要素は、影響を受けるすべてのパーティクルを、指定された角度で指定された大きさのベクトルに加速します。角度と加速度が変化しない場合は、指定された加速度を Emitter に設定する方が効率的です。
このエレメントは、重心が遠くにある巨大なオブジェクトの重力をモデル化します(したがって、重力はシーン全体で実質的に一定です)。シーンの近くまたは内部にあるオブジェクトの重力をモデル化するには、PointAttractorを使用してください。
プロパティ ドキュメント
angle : real |
加速度の角度。
magnitude : real |
オブジェクトが加速されるピクセル/秒。
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