Gravity QML Type

角度をつけて加速する。もっと詳しく...

Import Statement: import QtQuick.Particles
Inherits:

Affector

プロパティ

詳細説明

この要素は、影響を受けるすべてのパーティクルを、指定された角度で指定された大きさのベクトルに加速します。角度と加速度が変化しない場合、指定された加速度を Emitter に設定する方が効率的です。

このエレメントは、重心が遠くにある巨大なオブジェクトの重力をモデル化します(したがって、重力はシーン全体で実質的に一定です)。シーンの近くや内部にあるオブジェクトの重力をモデル化するには、PointAttractorを使用してください。

プロパティ ドキュメント

angle : real

加速度の角度。


magnitude : real

オブジェクトが加速されるピクセル/秒。


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