Qt Quick Particles QML Types

このQMLモジュールにはQt Quick用のパーティクルシステムが含まれています。これらの型を使用するには、以下の行でモジュールをインポートしてください:

import QtQuick.Particles

このシステムの簡単な使い方はQt Quick Particle System を参照してください。

パフォーマンス特性の詳細についてはQt Quick Particle System Performance を参照してください。

Affector

パーティクルの寿命のどの時点でも、論理パーティクルの属性に変更を適用します。

Age

パーティクルの年齢の変更

AngleDirection

角度が変化する方向の指定

Attractor

パーティクルを特定のポイントに引き寄せる

CumulativeDirection

他の方向からなる方向の指定

Direction

ベクトル空間の指定

EllipseShape

楕円を他のパーティクルシステム要素に表現する

Emitter

論理パーティクルの放出

Friction

パーティクルの現在速度に比例した摩擦を与える

Gravity

角度の加速度を与える

GroupGoal

パーティクルのグループの状態を変更します。

ImageParticle

イメージを使って論理パーティクルを視覚化

ItemParticle

パーティクルをペイントするデリゲートを指定します。

LineShape

アフェクターとエミッターのラインを表現します。

MaskShape

アフェクターとエミッターに画像をシェイプとして表現します。

Particle

エミッタとアフェクタが操作するパーティクルを表す

ParticleExtruder

エフェクターとエミッターの領域を指定します。

ParticleGroup

論理パーティクルグループの属性設定

ParticlePainter

パーティクルのペイント方法の指定

ParticleSystem

パーティクルペインタ、エミッタ、アフェクタを含むシステム。

PointDirection

x成分とy成分で変化する方向を指定する場合

RectangleShape

エフェクタやエミッタの領域指定

SpriteGoal

スプライトパーティクルの状態を変更する

TargetDirection

ターゲットポイントに向かう方向の指定

TrailEmitter

他の論理パーティクルから論理パーティクルを放出

Turbulence

ノイズ画像から流体のような力を与える

Wander

ランダムなパーティクルの軌道を適用する

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