Qt Quick Particles QML Types
この QML モジュールはQt Quick のパーティクルシステムを含んでいます。これらの型を使用するには、以下の行を追加してモジュールをインポートしてください:
import QtQuick.Particles
このシステムの簡単な使い方は Qt Quick Particle System の使い方を参照してください。
性能特性の詳細については、Qt Quick Particle System Performanceを参照してください。
パーティクルの寿命のどの時点でも、論理パーティクルの属性に変更を適用します。 | |
パーティクルの年齢の変更 | |
角度が変化する方向の指定 | |
パーティクルを特定のポイントに引き寄せる | |
他の方向からなる方向を指定する | |
ベクトル空間の指定 | |
楕円を他のパーティクルシステム要素に表現する | |
論理パーティクルの放出 | |
パーティクルの現在速度に比例した摩擦を与える | |
角度の加速度を与える | |
パーティクルのグループの状態を変更します。 | |
イメージを使って論理パーティクルを視覚化 | |
パーティクルをペイントするデリゲートを指定します。 | |
アフェクターとエミッターのラインを表現します。 | |
アフェクターとエミッターに画像をシェイプとして表現します。 | |
エミッタとアフェクタが操作するパーティクルを表す | |
エフェクターとエミッターの領域を指定します。 | |
論理パーティクルグループの属性設定 | |
パーティクルのペイント方法の指定 | |
パーティクルペインタ、エミッタ、アフェクタを含むシステム | |
x成分とy成分で変化する方向を指定する場合 | |
エフェクタやエミッタの領域指定 | |
スプライトパーティクルの状態変更 | |
ターゲットポイントに向かう方向の指定 | |
他の論理パーティクルから論理パーティクルを放出 | |
ノイズ画像から流体のような力を与える | |
パーティクルの軌道をランダムにする |
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