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ColorAttachment QML Type

レンダリングパス用のカラーアタッチメントを定義します。詳細...

Import Statement: import QtQuick3D
Since: Qt 6.11
Inherits:

Command

プロパティ

詳細な説明

ColorAttachment型は、RenderPass のカラーアタッチメントを指定するために使用されます。name プロパティは、レンダリングパス内でそのアタッチメントを識別するために使用されます。RenderPass.AugmentMaterial モードが使用される場合、その名前はフラグメントシェーダー内でname として出力されます。

RenderPass {
    // Define a render target texture
    RenderPassTexture {
        id: colorTexture
        format: RenderPassTexture.RGBA16F
    }

    commands: [
        // Define a color attachment using the texture
        ColorAttachment {
            name: "color0"
            target: colorTexture
        }
    ]
}

「RenderPassTexture」も参照してください 。

プロパティのドキュメント

name : string

レンダリングパス内でこのカラーアタッチメントを識別するために使用される名前です。materialMode がAugmentMaterial に設定されている場合、この名前はフラグメントシェーダーの出力変数として公開され、カスタムシェーダーコードからこのアタッチメントに書き込むことが可能になります。

target : RenderPassTexture

カラーアタッチメントとして使用されるRenderPassTexture です。テクスチャは、色に対応した形式(例:RGBA8 、RGBA16F )でなければなりません。

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