MorphTarget QML Type

モーフターゲットのプロパティを定義します。詳細...

Import Statement: import QtQuick3D
Inherits:

Object3D

プロパティ

詳細な説明

MorphTarget頂点アニメーションのモーフターゲットです。モーフィングの度合いは、weight プロパティを変更することによって制御されます。

MorphTarget {
    id: morphtarget0
    attributes: MorphTarget.Position | MorphTarget.Normal
    weight: 0.5
}

モーフィングの例では、モーフターゲットの使い方を示しています。

プロパティ ドキュメント

attributes : enumeration

現在のモーフターゲットのアトリビュートのセットを指定します。モーフィングで頂点アトリビュートをアニメートするには、メッシュがそれらのターゲットアトリビュートを含み、モーフターゲットがアトリビュートを有効にしている必要があります。

モーフターゲットのアトリビュートは、以下の値を OR でつないで指定します:

定数説明
MorphTarget.Position頂点の位置をアニメートします。
MorphTarget.Normal法線ベクトルをアニメートします。
MorphTarget.Tangent接線ベクトルをアニメートします。
MorphTarget.Binormal法線ベクトルをアニメートする
MorphTarget.TexCoord0テクスチャ座標0のベクトルをアニメートする
MorphTarget.TexCoord1テクスチャ座標1ベクトルをアニメートする
MorphTarget.Color頂点カラーベクトルをアニメートする

weight : real

現在のモーフターゲットのウェイトを指定します。ウェイトは線形補間で使用される乗算係数です。ウェイトが 1 の場合は、このターゲットが完全に適用されていることを意味します。ウェイトが 0 の場合は影響がないことを意味します。


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