Skeleton QML Type
スケルタルアニメーション階層を定義します。詳細...
Import Statement: | import QtQuick3D |
Inherits: |
詳細説明
スケルトンは、スケルタル アニメーションを使ってモデルをどのようにアニメーションさせるかを定義します。Joint ノードの階層が含まれます。各ジョイントは、スキニング アニメーション用に変形できます。
Skeleton { id: qmlskeleton Joint { id: joint0 index: 0 skeletonRoot: qmlskeleton Joint { id: joint1 index: 1 skeletonRoot: qmlskeleton } } }
Joint::skeletonRoot 、Model::skeleton 、Qt Quick 3D - Simple Skinning Example#skeleton-and-joint-hierarchyも参照してください 。
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