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Skeleton QML Type

スケルトンアニメーションの階層構造を定義します。詳細...

Import Statement: import QtQuick3D
Inherits:

Node

詳細な説明

スケルトンは、スケルトンアニメーションを使用してモデルをどのようにアニメーション化できるかを定義します。これには、Joint ノードの階層構造が含まれます。各ジョイントは、スキニングアニメーションのために変形させることができます。

Skeleton {
    id: qmlskeleton
    Joint {
        id: joint0
        index: 0
        skeletonRoot: qmlskeleton
        Joint {
            id: joint1
            index: 1
            skeletonRoot: qmlskeleton
        }
    }
}

関連項目: Joint::skeletonRoot 、Model::skeleton 、およびQt Quick 3D - 簡単なスキニングの例#skeleton-and-joint-hierarchy。

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