Skeleton QML Type
スケルタルアニメーション階層を定義します。詳細...
Import Statement: | import QtQuick3D |
Inherits: |
詳細説明
スケルトンは、スケルタル アニメーションを使ってモデルをどのようにアニメーションさせるかを定義します。Joint ノードの階層が含まれます。各ジョイントは、スキニング アニメーションのために変形することができます。
Skeleton { id: qmlskeleton Joint { id: joint0 index: 0 skeletonRoot: qmlskeleton Joint { id: joint1 index: 1 skeletonRoot: qmlskeleton } } }
Joint::skeletonRoot 、Model::skeleton 、およびQt Quick 3D - Simple Skinning Example#skeleton-and-joint-hierarchyも参照してください 。
本ドキュメントに含まれる文書の著作権は、それぞれの所有者に帰属します。 本書で提供されるドキュメントは、Free Software Foundation が発行したGNU Free Documentation License version 1.3に基づいてライセンスされています。 Qtおよびそれぞれのロゴは、フィンランドおよびその他の国におけるThe Qt Company Ltd.の 商標です。その他すべての商標は、それぞれの所有者に帰属します。