Skeleton QML Type
スケルトンアニメーションの階層構造を定義します。詳細...
| Import Statement: | import QtQuick3D |
| Inherits: |
詳細な説明
スケルトンは、スケルトンアニメーションを使用してモデルをどのようにアニメーション化できるかを定義します。これには、Joint ノードの階層構造が含まれます。各ジョイントは、スキニングアニメーションのために変形させることができます。
Skeleton {
id: qmlskeleton
Joint {
id: joint0
index: 0
skeletonRoot: qmlskeleton
Joint {
id: joint1
index: 1
skeletonRoot: qmlskeleton
}
}
}関連項目: Joint::skeletonRoot 、Model::skeleton 、およびQt Quick 3D - 簡単なスキニングの例#skeleton-and-joint-hierarchy。
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