TextureInput QML Type
CustomMaterial または Effect のシェーダに公開するテクスチャを指定します。詳細...
Import Statement: | import QtQuick3D |
プロパティ
詳細説明
この型は、Effect のrender pass 内、またはCustomMaterial 内で、Texture をシェーダに公開するために使用できます。 これは主に、シェーダから参照できるローカル名をTexture に割り当てるために存在します。
TextureInput プロパティがEffect またはCustomMaterial で宣言されると、そのプロパティ名によって、すべてのシェーダでサンプラとして自動的に利用できるようになります。
プロパティ ドキュメント
enabled : bool |
このプロパティは、このTextureInput が有効かどうかを決定します。デフォルト値は true です。無効にすると、エフェクトのシェーダは、texture で指定されたテクスチャではなく、ダミーの不透明な黒色テクスチャをサンプリングします。
texture : Texture |
このTextureInput がインダイレクトとして機能するテクスチャです。
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