このページでは

Pass QML Type

エフェクト内のレンダリングパスを定義します。詳細...

Import Statement: import QtQuick3D
Inherits:

QtObject

プロパティ

詳細な説明

Effect は、複数のレンダリングパスで構成される場合があります。各レンダリングパスには、render commands のリストが実行されるセットアップフェーズ、output buffer 、およびエフェクトのレンダリングに使用されるshaders のリストが含まれます。

複数のレンダリングパスの設定方法の詳細については、Effect のドキュメントを参照してください。

プロパティのドキュメント

commands : list

そのパスのレンダリングcommands のリストを指定します。

output : Buffer

このパスの出力buffer を指定します。

shaders : list

そのパスに属するshaders のリストを指定します。

© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.