QConeMesh Class

class Qt3DExtras::QConeMesh

円錐形のメッシュ。さらに...

Header: #include <Qt3DExtras/QConeMesh>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras)
qmake: QT += 3dextras
In QML: ConeMesh
Inherits: Qt3DRender::QGeometryRenderer
Status: Deprecated

プロパティ

パブリック関数

float bottomRadius() const
bool hasBottomEndcap() const
bool hasTopEndcap() const
float length() const
int rings() const
int slices() const
float topRadius() const

パブリックスロット

void setBottomRadius(float bottomRadius)
void setHasBottomEndcap(bool hasBottomEndcap)
void setHasTopEndcap(bool hasTopEndcap)
void setLength(float length)
void setRings(int rings)
void setSlices(int slices)
void setTopRadius(float topRadius)

シグナル

void bottomRadiusChanged(float bottomRadius)
void hasBottomEndcapChanged(bool hasBottomEndcap)
void hasTopEndcapChanged(bool hasTopEndcap)
void lengthChanged(float length)
void ringsChanged(int rings)
void slicesChanged(int slices)
void topRadiusChanged(float topRadius)

詳細説明

プロパティの説明

bottomRadius : float

円錐の底の半径を保持する。

アクセス関数:

float bottomRadius() const
void setBottomRadius(float bottomRadius)

通知シグナル:

void bottomRadiusChanged(float bottomRadius)

hasBottomEndcap : bool

コーン底がキャップされているか開いているかを判定します。

アクセス関数

bool hasBottomEndcap() const
void setHasBottomEndcap(bool hasBottomEndcap)

ノーティファイア・シグナル:

void hasBottomEndcapChanged(bool hasBottomEndcap)

hasTopEndcap : bool

コーントップがキャップされているか開いているかを判定します。

アクセス関数:

bool hasTopEndcap() const
void setHasTopEndcap(bool hasTopEndcap)

ノーティファイア信号:

void hasTopEndcapChanged(bool hasTopEndcap)

length : float

コーンの長さを保持します。

アクセス関数

float length() const
void setLength(float length)

通知シグナル

void lengthChanged(float length)

rings : int

Notifierシグナル:メッシュのリングの数を保持します。

アクセス関数

int rings() const
void setRings(int rings)

通知シグナル

void ringsChanged(int rings)

slices : int

Notifierシグナル:メッシュのスライス数を保持します。

アクセス関数

int slices() const
void setSlices(int slices)

通知シグナル

void slicesChanged(int slices)

topRadius : float

Notifierシグナル:円錐の頂点半径を保持します。

アクセス関数

float topRadius() const
void setTopRadius(float topRadius)

通知シグナル

void topRadiusChanged(float topRadius)

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