QConeMesh Class
class Qt3DExtras::QConeMesh円錐形のメッシュ。さらに...
Header: | #include <Qt3DExtras/QConeMesh> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras) |
qmake: | QT += 3dextras |
In QML: | ConeMesh |
Inherits: | Qt3DRender::QGeometryRenderer |
Status: | Deprecated |
プロパティ
|
パブリック関数
float | bottomRadius() const |
bool | hasBottomEndcap() const |
bool | hasTopEndcap() const |
float | length() const |
int | rings() const |
int | slices() const |
float | topRadius() const |
パブリックスロット
void | setBottomRadius(float bottomRadius) |
void | setHasBottomEndcap(bool hasBottomEndcap) |
void | setHasTopEndcap(bool hasTopEndcap) |
void | setLength(float length) |
void | setRings(int rings) |
void | setSlices(int slices) |
void | setTopRadius(float topRadius) |
シグナル
void | bottomRadiusChanged(float bottomRadius) |
void | hasBottomEndcapChanged(bool hasBottomEndcap) |
void | hasTopEndcapChanged(bool hasTopEndcap) |
void | lengthChanged(float length) |
void | ringsChanged(int rings) |
void | slicesChanged(int slices) |
void | topRadiusChanged(float topRadius) |
プロパティの説明
bottomRadius : float
円錐の底の半径を保持する。
アクセス関数:
float | bottomRadius() const |
void | setBottomRadius(float bottomRadius) |
通知シグナル:
void | bottomRadiusChanged(float bottomRadius) |
hasBottomEndcap : bool
コーン底がキャップされているか開いているかを判定します。
アクセス関数
bool | hasBottomEndcap() const |
void | setHasBottomEndcap(bool hasBottomEndcap) |
ノーティファイア・シグナル:
void | hasBottomEndcapChanged(bool hasBottomEndcap) |
hasTopEndcap : bool
コーントップがキャップされているか開いているかを判定します。
アクセス関数:
bool | hasTopEndcap() const |
void | setHasTopEndcap(bool hasTopEndcap) |
ノーティファイア信号:
void | hasTopEndcapChanged(bool hasTopEndcap) |
length : float
コーンの長さを保持します。
アクセス関数
float | length() const |
void | setLength(float length) |
通知シグナル
void | lengthChanged(float length) |
rings : int
Notifierシグナル:メッシュのリングの数を保持します。
アクセス関数
int | rings() const |
void | setRings(int rings) |
通知シグナル
void | ringsChanged(int rings) |
slices : int
Notifierシグナル:メッシュのスライス数を保持します。
アクセス関数
int | slices() const |
void | setSlices(int slices) |
通知シグナル
void | slicesChanged(int slices) |
topRadius : float
Notifierシグナル:円錐の頂点半径を保持します。
アクセス関数
float | topRadius() const |
void | setTopRadius(float topRadius) |
通知シグナル
void | topRadiusChanged(float topRadius) |
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