QCuboidGeometryView Class
class Qt3DExtras::QCuboidGeometryView立方体のメッシュ。さらに...
ヘッダー | #include <Qt3DExtras/QCuboidGeometryView> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras) |
qmake | QT += 3dextras |
QML で | CuboidGeometryView |
を継承しています: | Qt3DCore::QGeometryView |
ステータス | 非推奨 |
プロパティ
|
|
パブリック機能
QCuboidGeometryView(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
float | xExtent() const |
QSize | xyMeshResolution() const |
QSize | xzMeshResolution() const |
float | yExtent() const |
QSize | yzMeshResolution() const |
float | zExtent() const |
パブリックスロット
void | setXExtent(float xExtent) |
void | setXYMeshResolution(const QSize &resolution) |
void | setXZMeshResolution(const QSize &resolution) |
void | setYExtent(float yExtent) |
void | setYZMeshResolution(const QSize &resolution) |
void | setZExtent(float zExtent) |
シグナル
void | xExtentChanged(float xExtent) |
void | xyMeshResolutionChanged(const QSize &xyMeshResolution) |
void | xzMeshResolutionChanged(const QSize &xzMeshResolution) |
void | yExtentChanged(float yExtent) |
void | yzMeshResolutionChanged(const QSize &yzMeshResolution) |
void | zExtentChanged(float zExtent) |
プロパティ・ドキュメンテーション
xExtent : float
メッシュのX範囲を保持します。
アクセス関数:
float | xExtent() const |
void | setXExtent(float xExtent) |
通知シグナル:
void | xExtentChanged(float xExtent) |
xyMeshResolution : QSize
メッシュのx-y解像度を保持する。このプロパティのwidthとheightの値は、メッシュのx-y面に生成される頂点の数を指定する。
アクセス関数:
QSize | xyMeshResolution() const |
void | setXYMeshResolution(const QSize &resolution) |
通知シグナル
void | xyMeshResolutionChanged(const QSize &xyMeshResolution) |
xzMeshResolution : QSize
メッシュのx-z解像度を保持する。このプロパティのwidthとheightの値は、メッシュのx-z面に生成される頂点の数を指定する。
アクセス関数:
QSize | xzMeshResolution() const |
void | setXZMeshResolution(const QSize &resolution) |
通知シグナル
void | xzMeshResolutionChanged(const QSize &xzMeshResolution) |
yExtent : float
メッシュのy範囲を保持します。
アクセス関数:
float | yExtent() const |
void | setYExtent(float yExtent) |
通知シグナル
void | yExtentChanged(float yExtent) |
yzMeshResolution : QSize
メッシュのy-z解像度を保持する。このプロパティの width と height の値は、メッシュの y-z 面に生成される頂点の数を指定します。
アクセス関数:
QSize | yzMeshResolution() const |
void | setYZMeshResolution(const QSize &resolution) |
通知シグナル
void | yzMeshResolutionChanged(const QSize &yzMeshResolution) |
zExtent : float
メッシュのZ範囲を保持します。
アクセス関数:
float | zExtent() const |
void | setZExtent(float zExtent) |
通知シグナル:
void | zExtentChanged(float zExtent) |
メンバ関数ドキュメント
[explicit]
QCuboidGeometryView::QCuboidGeometryView(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
parent を持つ新しい QCuboidGeometryView を構築します。
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