Qt3DCore::QNode Class
class Qt3DCore::QNodeQNode は、Qt3D シーンを構築するために使用されるすべての Qt3D ノードクラスの基底クラスです。詳細...
このクラスは非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。
プロパティ
パブリック関数
| QNode(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| bool | blockNotifications(bool block) |
| Qt3DCore::QNodeVector | childNodes() const |
| Qt3DCore::QNodeId | id() const |
| bool | isEnabled() const |
| bool | notificationsBlocked() const |
| Qt3DCore::QNode * | parentNode() const |
パブリックスロット
| void | setEnabled(bool isEnabled) |
| void | setParent(Qt3DCore::QNode *parent) |
シグナル
| void | enabledChanged(bool enabled) |
| void | nodeDestroyed() |
| void | parentChanged(QObject *parent) |
関連する非メンバー
| QNodePtr | |
| QNodeVector | |
| Qt3DCore::QNodeId | qIdForNode(Qt3DCore::QNode *node) |
| Qt3DCore::QNodeIdVector | qIdsForNodes(const T &nodes) |
詳細な説明
QNode の所有権は、ノード間のQObject による親子関係によって決定されます。QNode 自体は、視覚的な外観も特定の意味も持ちませんが、ノードベースのツリー構造を構築するための手段として存在します。
QNode インスタンスの親は、別の QNode インスタンスのみとなります。
各 QNode インスタンスには一意の ID があり、それによって他のインスタンスと区別することができます。
QNode のサブクラスでプロパティが定義されると、その NOTIFY シグナルによって、Qt3D バックエンドが受信する通知が自動的に生成されます。
QEntity およびQComponentも参照してください 。
プロパティのドキュメント
enabled : bool
「QNode 」の有効フラグを設定します。デフォルトでは、QNode は常に有効になっています。
注: 「有効」の意味の解釈は アスペクトによって異なります。たとえ「有効」がfalse に設定されていても、一部のアスペクトは依然として何らかの形でそのノードを考慮する場合があります。これについては、クラスごとにドキュメントに記載されています。
アクセス関数:
| bool | isEnabled() const |
| void | setEnabled(bool isEnabled) |
Notifierシグナル:
| void | enabledChanged(bool enabled) |
parent : Qt3DCore::QNode*
QNode の直上の親を保持します。ノードに親がない場合はnullになります。
親を設定すると、現在のQNode インスタンスの親が変更されたことがバックエンドのアスペクトに通知されます。
注: parent がnullの場合 、これは実際には、現在のQNode インスタンスがシーンから削除されたことを通知することになります。
アクセス関数:
| Qt3DCore::QNode * | parentNode() const |
| void | setParent(Qt3DCore::QNode *parent) |
Notifierシグナル:
| void | parentChanged(QObject *parent) |
メンバ関数のドキュメント
[explicit] QNode::QNode(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
親ノードparent を持つ新しいQNodeインスタンスを作成します。
注: QNodeインスタンスがシーンの一部であることは、親ノードがある場合にのみバックエンド側に 通知されます。ただし、そのインスタンスがQt3Dシーンのルートノードである場合はこの限りではありません。
setParent()も参照してください 。
bool QNode::blockNotifications(bool block)
block がtrue の場合、このオブジェクトからアスペクトへ送信されるプロパティ変更通知はブロックされます。block がfalse の場合、そのようなブロックは発生しません。
戻り値は、notificationsBlocked() の以前の値です。
なお、このオブジェクトに対する通知がブロックされている場合でも、他の種類の通知は送信されることに注意してください。
notificationsBlocked()も参照してください 。
Qt3DCore::QNodeVector QNode::childNodes() const
現在のQNode インスタンスの子要素であるQNode をすべて含むリストを返します。
Qt3DCore::QNodeId QNode::id() const
QNode インスタンスを一意に識別するIDを返します。
[signal] void QNode::nodeDestroyed()
ノードが破棄されたときに発せられます。
bool QNode::notificationsBlocked() const
アスペクト通知がブロックされている場合は `true ` を返し、そうでない場合は `false` を返します。デフォルトでは、通知はブロックされません。
blockNotifications()も参照してください 。
関連する非メンバー
[alias] QNodePtr
QNode 用の共有ポインタ。
[alias] QNodeVector
QNode のポインタ一覧。
Qt3DCore::QNodeId qIdForNode(Qt3DCore::QNode *node)
node のノードIDを返します。
template <typename T> Qt3DCore::QNodeIdVector qIdsForNodes(const T &nodes)
nodes のノード ID のベクトルを返します。
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