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Qt3DRender::QPolygonOffset Class

class Qt3DRender::QPolygonOffset

QPolygonOffset クラスは、ポリゴンのオフセットに対する奥行き値を計算するためのスケールとステップを設定します。詳細...

ヘッダー: #include <qpolygonoffset.h>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake: QT += 3drender
QML内: PolygonOffset
継承元: Qt3DRender::QRenderState
ステータス: 非推奨

このクラスは非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。

プロパティ

パブリック関数

QPolygonOffset(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
float depthSteps() const
float scaleFactor() const

パブリックスロット

void setDepthSteps(float depthSteps)
void setScaleFactor(float scaleFactor)

シグナル

void depthStepsChanged(float depthSteps)
void scaleFactorChanged(float scaleFactor)

詳細な説明

QPolygonOffset クラスは、深度テストおよび深度書き込みの前に、フラグメントの深度値にオフセットを加算します。このオフセットを使用することで、デカールなど、深度値が非常に近いポリゴンをレンダリングする際の Z ファイティングを回避できます。

プロパティのドキュメント

depthSteps : float

一定の深度オフセットを生成するユニットを保持します。デフォルト値は 0 です。

アクセス関数:

float depthSteps() const
void setDepthSteps(float depthSteps)

通知シグナル:

void depthStepsChanged(float depthSteps)

scaleFactor : float

各ポリゴンに対して可変の深度オフセットを作成するために使用されるスケール係数を保持します。デフォルト値は 0 です。

アクセス関数:

float scaleFactor() const
void setScaleFactor(float scaleFactor)

通知信号:

void scaleFactorChanged(float scaleFactor)

メンバ関数のドキュメント

[explicit] QPolygonOffset::QPolygonOffset(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

このコンストラクタは、指定された値を使用して新しいQPolygonOffset::QPolygonOffset インスタンスを作成します。parent

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