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Qt3DRender::QShaderData Class

class Qt3DRender::QShaderData

Uniform Block やシェーダー構造体の値を指定する方法を提供します。詳細...

ヘッダー: #include <Qt3DRender/QShaderData>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake: QT += 3drender
継承元: Qt3DCore::QComponent
ステータス: 非推奨

このクラスは非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。

パブリック関数

QShaderData(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Qt3DRender::PropertyReaderInterfacePtr propertyReader() const

詳細な説明

注: QShaderData をサブクラス化してプロパティを追加する場合 、内部の `Qt3DRender::QShaderData` をネストする必要がある場合は、プロパティのデータ型をサブクラスの名前ではなく `Qt3DRender::QShaderData*` にする必要があることに注意してください。

メンバ関数のドキュメント

[explicit] QShaderData::QShaderData(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

指定されたparent を使用して、新しいQShaderDataを生成します。

Qt3DRender::PropertyReaderInterfacePtr QShaderData::propertyReader() const

QShaderData::propertyReader このシェーダーデータの PropertyReaderInterfacePtr を返します

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