QTextureWrapMode Class
class Qt3DRender::QTextureWrapModeQt3DRender::QAbstractTexture がテクスチャに適用するラップモードを定義します。詳細
ヘッダー | #include <QTextureWrapMode> |
CMakeの | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
qmake: | QT += 3drender |
を継承する: | QObject |
ステータス | 非推奨 |
パブリックな型
enum | WrapMode { Repeat, MirroredRepeat, ClampToEdge, ClampToBorder } |
プロパティ
パブリック機能
QTextureWrapMode(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x, Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y, Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z, QObject *parent = nullptr) | |
Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode | x() const |
Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode | y() const |
Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode | z() const |
パブリックスロット
void | setX(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x) |
void | setY(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y) |
void | setZ(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z) |
シグナル
void | xChanged(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x) |
void | yChanged(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y) |
void | zChanged(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z) |
メンバー型ドキュメント
enum QTextureWrapMode::WrapMode
テキストの折り返しのタイプを指定します。指定可能な値
定数 | 値 |
---|---|
Qt3DRender::QTextureWrapMode::Repeat | 0x2901 |
Qt3DRender::QTextureWrapMode::MirroredRepeat | 0x8370 |
Qt3DRender::QTextureWrapMode::ClampToEdge | 0x812F |
Qt3DRender::QTextureWrapMode::ClampToBorder | 0x812D |
プロパティ文書
x : WrapMode
x 次元のラップモードを返します。
アクセス関数
Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode | x() const |
void | setX(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x) |
通知シグナル
void | xChanged(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x) |
y : WrapMode
y 次元のラップモードを返します。
アクセス関数
Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode | y() const |
void | setY(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y) |
通知シグナル
void | yChanged(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y) |
z : WrapMode
z 次元のラップモードを返します。
アクセス関数
Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode | z() const |
void | setZ(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z) |
通知シグナル
void | zChanged(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z) |
メンバ関数ドキュメント
[explicit]
QTextureWrapMode::QTextureWrapMode(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x, Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y, Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z, QObject *parent = nullptr)
テクスチャの各ディメンションx 、y z およびparent を親として適用するラップモードを持つ新しいQt3DRender::QTextureWrapMode インスタンスを受託します。
[slot]
void QTextureWrapMode::setX(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x)
x 次元のラップモードをx に設定する。
注: プロパティx のセッター関数。
x()も参照 。
[slot]
void QTextureWrapMode::setY(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y)
y 次元のラップモードをy に設定します。
注: これは 1 次元テクスチャでは使用できません。
注: プロパティy のセッター関数です。
y()も参照してください 。
[slot]
void QTextureWrapMode::setZ(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z)
z 次元のラップモードをz に設定します。
注: これは 3D テクスチャでのみ有効です。
注意: プロパティのセッター関数z 。
z()も参照してください 。
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