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Qt3DRender::QTextureWrapMode Class

class Qt3DRender::QTextureWrapMode

Qt3DRender::QAbstractTexture がテクスチャに適用すべきラップモードを定義します。詳細...

ヘッダー: #include <qtexturewrapmode.h>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake: QT += 3drender
継承元: QObject
ステータス: 非推奨

このクラスは非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。

パブリック型

enum WrapMode { Repeat, MirroredRepeat, ClampToEdge, ClampToBorder }

プロパティ

  • x : WrapMode
  • y : WrapMode
  • z : WrapMode

パブリック関数

QTextureWrapMode(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x, Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y, Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z, QObject *parent = nullptr)
Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x() const
Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y() const
Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z() const

パブリックスロット

void setX(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x)
void setY(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y)
void setZ(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z)

シグナル

void xChanged(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x)
void yChanged(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y)
void zChanged(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z)

詳細な説明

メンバ型のドキュメント

enum QTextureWrapMode::WrapMode

テキストの折り返し方法を指定します。指定可能な値:

定数値
Qt3DRender::QTextureWrapMode::Repeat0x2901
Qt3DRender::QTextureWrapMode::MirroredRepeat0x8370
Qt3DRender::QTextureWrapMode::ClampToEdge0x812F
Qt3DRender::QTextureWrapMode::ClampToBorder0x812D

プロパティのドキュメント

x : WrapMode

x 軸方向のラップモードを返します。

アクセス関数:

Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x() const
void setX(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x)

通知シグナル:

void xChanged(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x)

y : WrapMode

y 軸のラップモードを返します。

アクセス関数:

Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y() const
void setY(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y)

通知シグナル:

void yChanged(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y)

z : WrapMode

z軸のラップモードを返します。

アクセス関数:

Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z() const
void setZ(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z)

通知シグナル:

void zChanged(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z)

メンバ関数のドキュメント

[explicit] QTextureWrapMode::QTextureWrapMode(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x, Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y, Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z, QObject *parent = nullptr)

ラップモードを持つ新しいQt3DRender::QTextureWrapMode インスタンスを作成し、テクスチャの各次元x 、y 、z に適用し、parent を親として設定します。

[slot] void QTextureWrapMode::setX(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x)

x 方向の折り返しモードを「x 」に設定します。

注: プロパティ `x`のセッター 関数です。

関連項目 :x()

[slot] void QTextureWrapMode::setY(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y)

Y軸方向のラップモードをy に設定します。

注:これは 1Dテクスチャでは利用できません。

注: プロパティ `y`のセッター 関数です。

y()も参照してください 。

[slot] void QTextureWrapMode::setZ(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z)

Z軸方向のラップモードを「z 」に設定します。

注:これは 3Dテクスチャでのみ利用可能です。

注: プロパティ `z`のセッター 関数です。

z()も参照してください 。

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