Qt Quick 3D Effects QML Types

このモジュールはQtQuick3D.Effects 6.5以降非推奨です。新しいコードでは使用しないことを強くお勧めします。

代わりに、ExtendedSceneEnvironmentMultiEffect 、またはEffect タイプを使用したユーザー定義エフェクトを使用してください。

警告 QtQuick3D.Effectsにあるすべての既成スタンドアロンエフェクトは、Qt 6.5から非推奨とされています。代わりに、被写界深度、グローとブルーム、レンズフレア、ビネット、色調整とグレーディング、フォグ、またはアンビエントオクルージョンなど、3Dレンダラーによって実行される後処理エフェクトの高品質で高性能な実装を取得するには、ExtendedSceneEnvironment を使用してください。より良いパフォーマンス、より良いビジュアル品質、エフェクトを組み合わせる際のより良い相互運用性(例えば、トーンマッピングの適切なサポート)を提供し、Qt Design Studioなどのビジュアルデザインツールにより適しています。3Dシーン内で実行する必要のない2Dエフェクト、例えばView3D アイテムのコンテンツをぼかす場合は、View3D (またはその親)上でMultiEffect を使用してください。これらのいずれもが適切でない場合、アプリケーションは、Effect 型を介して、独自の後処理エフェクトを提供することができます。

警告 QtQuick3D.Effects に含まれるすべての既成のスタンドアロンエフェクトは、VR/AR アプリケーションでよく使用される Qt Quick 3D XR のマルチビューレンダリングモードと互換性がありません。新しいアプリケーションでは、ExtendedSceneEnvironment または、Effect タイプを使用してアプリケーションから提供されたカスタムエフェクトを使用してください。マルチビューレンダリングとも完全に互換性があります。

本書に含まれるドキュメントの著作権は、それぞれの所有者に帰属します。 本書で提供されるドキュメントは、Free Software Foundation が発行したGNU Free Documentation License version 1.3に基づいてライセンスされています。 Qtおよびそれぞれのロゴは、フィンランドおよびその他の国におけるThe Qt Company Ltd.の 商標です。その他すべての商標は、それぞれの所有者に帰属します。