Qt Quick 3D Effects QML Types

このモジュールはQtQuick3D.Effects 6.5以降非推奨です。新しいコードでは使用しないことを強くお勧めします。

代わりに、ExtendedSceneEnvironmentMultiEffect 、またはEffect タイプを使用したユーザー定義エフェクトを使用してください。

警告 QtQuick3D.Effectsのすべての既成スタンドアロンエフェクトは、Qt 6.5から非推奨とされています。代わりに、被写界深度、グローとブルーム、レンズフレア、ビネット、色調整とグレーディング、フォグ、またはアンビエントオクルージョンなど、3Dレンダラーによって実行される後処理エフェクトの高品質で高性能な実装を取得するには、ExtendedSceneEnvironment を使用してください。より良いパフォーマンス、より良いビジュアル品質、エフェクトを組み合わせる際のより良い相互運用性(例えばトーンマッピングの適切なサポート)を提供し、Qt Design Studio のようなビジュアルデザインツールにより適しています。View3D アイテムのコンテンツをぼかすなど、3D シーン内で実行する必要のない 2D エフェクトには、View3D (またはその親)上でMultiEffect を使用してください。これらのいずれもが適切でない場合、アプリケーションはEffect タイプを介して独自の後処理エフェクトを提供することができます。

警告 QtQuick3D.Effectsにあるすべての既成のスタンドアロンエフェクトは、VR/ARアプリケーションでよく使用されるQt Quick 3D XRのマルチビューレンダリングモードと互換性がありません。新しいアプリケーションでは、マルチビューレンダリングとも完全な互換性があるExtendedSceneEnvironment またはEffect タイプを介したアプリケーション提供のカスタムエフェクトを常に使用する必要があります。

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