SphereGeometry QML Type

구체기하학을 사용하면 3D 공간에서 구를 만들 수 있습니다. 더 보기...

Import Statement: import Qt3D.Extras 2.8
In C++: QSphereGeometry
Status: Deprecated

속성

상세 설명

SphereGeometry 유형은 SphereMesh 유형에서 내부적으로 가장 일반적으로 사용되지만 사용자 정의 GeometryRenderer 유형에서도 사용할 수 있습니다.

프로퍼티 문서

generateTangents : bool

자동 탄젠트 벡터 생성 플래그의 값을 보유합니다. 탄젠트 벡터는 노멀 벡터에 직교합니다.


indexAttribute : Attribute [read-only]

지오메트리 인덱스 속성을 보유합니다.


normalAttribute : Attribute [read-only]

지오메트리 노멀 어트리뷰트를 보유합니다.


positionAttribute : Attribute [read-only]

지오메트리 위치 속성을 보유합니다.


radius : real

구의 반지름을 보유합니다.


rings : int

구의 고리 개수를 보유합니다.


slices : int

구의 슬라이스 개수를 보유합니다.


tangentAttribute : Attribute [read-only]

지오메트리 탄젠트 속성을 보유합니다.


texCoordAttribute : Attribute [read-only]

지오메트리 텍스처 좌표 특성을 보유합니다.


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