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MemoryBarrier QML Type

메모리 배리어를 설정하는 클래스. 더 보기...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QMemoryBarrier
Inherits:

FrameGraphNode

Status: Deprecated

이 유형은 더 이상 사용되지 않습니다. 새로운 코드에서는 이 유형을 사용하지 않는 것을 강력히 권장합니다.

상세 설명

MemoryBarrier FrameGraph 노드는 렌더링의 특정 시점에 특정 메모리 배리어를 배치하는 데 사용됩니다. 이는 GPU에서 드로잉 명령과 컴퓨트 명령을 올바르게 동기화하기 위해 필요합니다.

이 배리어는 이전 명령이 발행한 메모리 작업의 순서를 정의합니다. 즉, command1이 뒤따르는 command2에서 정점 속성 버퍼로 사용될 버퍼를 조작하는 경우, 메모리 배리어는 command1 뒤에 배치되어야 하며 정점 속성 버퍼에 적합한 배리어 유형을 설정해야 합니다.

FrameGraph 분기 내에서 QMemoryBarrier 노드가 발견되면, 해당 분기의 더 깊은 곳에 드로잉 또는 컴퓨트 명령이 정의되어 있더라도 이 메모리 배리어는 해당 명령들보다 먼저 적용됩니다.

OpenGL 렌더링에 대해서는 이 페이지에서 메모리 모델에 대한 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.

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