FrameGraphNode QML Type

모든 프레임그래프 구성 노드의 베이스 클래스입니다. 더 보기...

상세 설명

이 클래스는 프레임 그래프에 특정한 동작을 제공하지 않기 때문에 직접 인스턴스화되는 경우는 거의 없지만 동적 프레임 그래프에서 다른 노드를 함께 그룹화할 때 편리하게 사용할 수 있습니다. 실제 동작은 서브클래스에서 제공됩니다.

서브클래스는 다음과 같습니다:

class설명
CameraSelector씬에서 사용 가능한 모든 카메라 중에서 카메라를 선택합니다.
ClearBuffers어떤 버퍼를 어떤 값으로 지울지 지정합니다.
DispatchCompute연산 커널 지정
FrustumCulling프러스텀 컬링 활성화
LayerFilter그릴 레이어 선택
NoDraw그리기 비활성화
RenderPassFilter그릴 렌더 패스 선택
RenderStateSet렌더링 상태 설정
RenderSurfaceSelector그릴 표면 선택
RenderTargetSelector그릴 RenderTarget 선택
SortPolicy그리기 순서를 결정하기 위해 엔티티를 정렬하는 방법을 지정합니다.
TechniqueFilter그릴 기법 선택
뷰포트뷰포트 지정
MemoryBarrier메모리 배리어 배치

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