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FrameGraphNode QML Type

모든 FrameGraph 구성 노드의 기본 클래스입니다. 더 보기...

이 유형은 더 이상 사용되지 않습니다. 새로운 코드에서는 이 유형을 사용하지 않는 것을 강력히 권장합니다.

상세 설명

이 클래스는 프레임 그래프에 특화된 동작을 제공하지 않기 때문에 직접 인스턴스화되는 경우는 거의 없지만, 동적 프레임 그래프에서 다른 노드들을 그룹화하는 데 유용하게 사용할 수 있습니다. 실제 동작은 하위 클래스에서 비롯됩니다.

서브클래스는 다음과 같습니다:

클래스설명
CameraSelector씬에 있는 사용 가능한 모든 카메라 중에서 카메라를 선택합니다
ClearBuffers지울 버퍼와 지울 값을 지정합니다
DispatchCompute연산 커널을 지정합니다
FrustumCulling프러스텀 컬링 활성화
LayerFilter그릴 레이어를 선택합니다
NoDraw렌더링 비활성화
RenderPassFilter렌더링할 패스를 선택하십시오
RenderStateSet렌더 상태 설정
RenderSurfaceSelector그릴 표면 선택
RenderTargetSelectorRenderTarget 중 그릴 대상 선택
SortPolicy렌더링 순서를 결정하기 위해 엔티티의 정렬 방식 지정
TechniqueFilter그릴 기법을 선택하십시오
뷰포트뷰포트 지정
MemoryBarrier메모리 배리어를 배치합니다.

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