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RasterMode QML Type

RasterMode 렌더링 상태를 사용하면 수행할 래스터화 유형을 제어할 수 있습니다. 더 보기...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QRasterMode
Inherits:

RenderState

Status: Deprecated

이 유형은 더 이상 사용되지 않습니다. 새로운 코드에서는 이 유형을 사용하지 않을 것을 강력히 권장합니다.

속성

상세 설명

QRasterMode 클래스는 렌더링 시 프라이머리트의 래스터화 단계를 제어하는 데 사용됩니다. 이를 통해 점만 표시할지, 에지만 표시할지, 아니면 프라이머리트를 채울지 선택할 수 있습니다.

참고: OpenGL ES 2.0 플랫폼에서 렌더링할 때는이 기능이 지원되지 않습니다.

AlphaTest 및 StencilTest도 참조하십시오 .

속성 설명

faceMode : enumeration

사용할 면 모드를 설정합니다. 래스터 모드를 적용할 면을 제어합니다.

  • 전면: 전면 면에만 적용합니다
  • 뒷면: 뒷면에만 적용됩니다
  • FrontAndBack: 전면 및 후면 면에 모두 적용

rasterMode : enumeration

사용할 래스터 모드를 저장합니다.

  • 점: 가장자리의 시작점에 있는 꼭짓점은 점으로 그려집니다.
  • 선: 다각형의 변은 선분으로 그려집니다.
  • 채우기: 프리미티브의 내부 영역을 채웁니다.

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