FastBlur QML Type

하나 이상의 소스 항목에 빠른 흐림 효과를 적용합니다. 더 보기...

Import Statement: import Qt5Compat.GraphicalEffects
Since: QtGraphicalEffects 1.0
Inherits:

Item

속성

상세 설명

FastBlur 효과는 소스 콘텐츠 다운스케일링 및 이중 필터링을 사용하는 알고리즘으로 소스 콘텐츠를 흐리게 처리하여 부드럽게 만듭니다.

소스적용된 효과

예제

다음 예시는 효과를 적용하는 방법을 보여줍니다.

import QtQuick
import Qt5Compat.GraphicalEffects

Item {
    width: 300
    height: 300

    Image {
        id: bug
        source: "images/bug.jpg"
        sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
        smooth: true
        visible: false
    }

    FastBlur {
        anchors.fill: bug
        source: bug
        radius: 32
    }
}

속성 문서

cached : bool

이 속성을 사용하면 렌더링 성능을 향상시키기 위해 효과 출력 픽셀을 캐시할 수 있습니다.

소스 또는 효과 속성이 변경될 때마다 캐시에 있는 픽셀을 업데이트해야 합니다. 효과 출력을 저장하는 데 추가 메모리 버퍼가 필요하므로 메모리 사용량이 증가합니다.

소스 또는 효과 속성에 애니메이션이 적용될 때는 캐시를 비활성화하는 것이 좋습니다.

기본적으로 이 속성은 false 로 설정되어 있습니다.


radius : real

이 속성은 개별 픽셀의 흐림 효과에 영향을 주는 인접 픽셀의 거리를 정의합니다. 반경이 클수록 흐림 효과가 증가합니다. FastBlur 알고리즘은 우수한 렌더링 성능을 제공하기 위해 내부적으로 반경의 정확도를 낮출 수 있습니다.

값의 범위는 0.0(흐림 없음)에서 inf까지입니다. 반경이 값 64를 초과하면 흐림 효과의 시각적 품질이 저하됩니다. 기본적으로 이 속성은 0.0 (흐림 없음)로 설정되어 있습니다.

다양한 흐림 값의 출력 예시

반경: 0 반경 32 radius: 64

source : variant

이 속성은 흐리게 처리할 소스 항목을 정의합니다.

참고: 소스를 효과의 부모로 설정하는 등 효과에 효과 자체를 포함하도록 하는 것은 지원되지 않습니다.


transparentBorder : bool

이 속성은 항목 가장자리 근처의 흐림 동작을 정의하며, 픽셀 흐림은 소스 가장자리 외부의 픽셀에 의해 영향을 받습니다.

속성이 true 로 설정된 경우 소스 외부의 픽셀은 투명으로 해석되며, 이는 OpenGL 클램프-투-보더 확장과 유사합니다. 흐림 효과는 효과 항목 영역 바깥쪽으로 약간 확장됩니다.

속성이 false 로 설정된 경우 소스 외부의 픽셀은 항목 가장자리에 있는 픽셀과 동일한 색상을 포함하는 것으로 해석되며, 이는 OpenGL 클램프 투 에지 동작과 유사합니다. 흐림 효과는 효과 항목 영역 밖으로 확장되지 않습니다.

기본적으로 이 속성은 false 로 설정됩니다.

transparentBorder 값이 다른 출력 예제

transparentBorder: false 투명 테두리: 참
radius: 64radius: 64

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