OpacityAnimator QML Type
OpacityAnimator 유형은 아이템의 불투명도를 애니메이션화합니다. 더 보기...
| Import Statement: | import QtQuick |
| Inherits: |
상세 설명
Animator 유형은 일반 애니메이션 유형과 다릅니다. 애니메이터를 사용하면 렌더 스레드에서 애니메이션을 실행할 수 있으며 애니메이션이 완료되면 속성 값이 끝으로 점프합니다.
Item::opacity 값은 애니메이션이 완료된 후에 업데이트됩니다.
다음 스니펫은 불투명도 애니메이터를 직사각형 항목과 함께 사용하는 방법을 보여줍니다.
Rectangle { id: opacityBox width: 50 height: 50 color: "lightsteelblue" OpacityAnimator { target: opacityBox; from: 0; to: 1; duration: 1000 running: true } }
on 키워드를 사용하여 불투명도 애니메이터를 아이템 인스턴스에 직접 연결할 수도 있습니다.
Rectangle { width: 50 height: 50 color: "lightsteelblue" OpacityAnimator on opacity{ from: 0; to: 1; duration: 1000 } }
참고: 애니메이터 유형은 스레드가 없는 렌더링 루프를 사용할 때 이점이 없습니다.
참고: 애니메이션 콘텐츠를 표시하기 위해 애니메이터에 의존하여 메인(GUI) 스레드에서 비용이 많이 드는 차단 작업을 수행하는 것보다 멀티 스레드, 비동기 원칙에 기반한 디자인을 고려하는 것이 좋습니다. 길고 블록적인 작업 대신 QML의 WorkerScript 및 asynchronous image loading, 작업자 스레드, 병렬 알고리즘, Qt Concurrent, 코루틴을 사용하여 전체 애플리케이션과 UI가 항상 반응성을 유지하도록 하세요.
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