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DistortionRipple QML Type

리플 왜곡 효과. 더 보기...

Import Statement: import QtQuick3D.Effects 6.12
Status: Deprecated since 6.5

이 유형은 QtQuick3D.Effects 6.5부터 더 이상 권장되지 않습니다. 새로운 코드에서는 이 유형을 사용하지 않는 것을 강력히 권장합니다.

속성

상세 설명

대신 ExtendedSceneEnvironment, MultiEffect 또는 Effect 유형을 통해 사용자 정의 효과를 사용하십시오.

경고: QtQuick3D.Effects에 포함된모든 미리 만들어진 독립형 효과는 Qt 6.5부터 더 이상 사용되지 않는 것으로 간주됩니다. 애플리케이션에서는 가능한 경우 ExtendedSceneEnvironment 또는 MultiEffect 를 사용하거나, Effect 타입을 통해 자체적인 사용자 정의 후처리 효과를 제공하는 것이 좋습니다.

왜곡 리플 효과를 보여주는 장면 비교

DistortionRipple 효과는 중심점을 중심으로 원형 물결 모양의 왜곡을 추가합니다.

속성 설명

center : vector2d

왜곡의 중심점입니다. 기본값은 Qt.vector2d(0.5, 0.5) 이며, 이는 장면의 중심입니다.

distortionHeight : real

왜곡량. 적정한 값은 [0...100] 범위 내에 있습니다. 기본값은 10 입니다.

distortionPhase : real

각 파동의 오프셋입니다. 이 속성에 애니메이션을 적용하면 파동이 움직이는 것을 볼 수 있습니다. 적절한 값의 범위는 [0...360] 입니다. 기본값은 0 입니다.

distortionWidth : real

리플의 폭. 적절한 값은 [2...100] 범위 내에 있습니다. 기본값은 10 입니다.

radius : real

중심점에서 파문이 얼마나 멀리 퍼지는지 나타냅니다. 적절한 값은 [0...100] 범위 내에 있습니다. 기본값은 100 입니다.

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