MorphTarget QML Type

모프 대상의 프로퍼티를 정의합니다. 더 보기...

Import Statement: import QtQuick3D
Inherits:

Object3D

속성

상세 설명

모프 타깃은 버텍스 애니메이션의 모프 타깃입니다. 모핑 정도는 weight 프로퍼티를 변경하여 제어합니다.

MorphTarget {
    id: morphtarget0
    attributes: MorphTarget.Position | MorphTarget.Normal
    weight: 0.5
}

모프 예제는 모프 타깃을 사용하는 방법을 보여줍니다.

프로퍼티 문서

attributes : enumeration

현재 모프 타깃의 어트리뷰트 집합을 지정합니다. 모핑에서 버텍스 어트리뷰트에 애니메이션을 적용하려면 메시가 해당 타깃 어트리뷰트를 포함해야 하며, 모프 타깃에 해당 어트리뷰트가 활성화되어 있어야 합니다.

모프 타깃의 어트리뷰트는 다음 값을 OR로 결합하여 지정합니다:

상수설명
MorphTarget.Position버텍스 위치를 애니메이션합니다.
MorphTarget.Normal노멀 벡터를 애니메이션합니다.
MorphTarget.Tangent탄젠트 벡터를 애니메이션합니다.
MorphTarget.Binormal바이노멀 벡터를 애니메이션합니다.
MorphTarget.TexCoord0텍스처 좌표 0 벡터를 애니메이션합니다.
MorphTarget.TexCoord1텍스처 좌표 1 벡터를 애니메이션합니다.
MorphTarget.Color버텍스 컬러 벡터를 애니메이션합니다.

weight : real

현재 모프 타깃의 웨이트를 지정합니다. 가중치는 선형 보간에 사용되는 곱셈 계수입니다. 가중치가 1이면 이 타깃이 완전히 적용되었음을 의미합니다. 가중치가 0이면 아무런 영향을 미치지 않습니다.


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