PerspectiveCamera QML Type
3D 씬의 콘텐츠를 보기 위한 투시 카메라를 정의합니다. 더 보기...
Import Statement: | import QtQuick3D |
Inherits: | |
Inherited By: |
속성
- clipFar : real
- clipNear : real
- fieldOfView : real
- fieldOfViewOrientation : enumeration
상세 설명
Camera 은 3D 씬의 콘텐츠가 2D 표면(예: View3D)에 투영되는 방식을 정의합니다. 씬의 콘텐츠를 시각화하려면 하나 이상의 Camera 이 필요합니다.
씬의 다른 공간 Node 과 마찬가지로 Camera 의 위치 및 회전이 가능합니다. Node 의 위치와 방향에 따라 Camera 이 씬에서 어느 위치에 있고 어느 방향을 향하고 있는지가 결정됩니다. Camera 의 기본 방향은 음의 Z 축을 따라 순방향 벡터를 향하고 양의 Y 축을 따라 위쪽 벡터를 향합니다.
PerspectiveCamera는 표준 Camera 유형입니다. 멀리 있는 물체가 더 작게 인식되는 사실적인 장면 투영을 제공합니다. 프러스텀은 근거리 및 원거리 클립 평면뿐만 아니라 fieldOfView 프로퍼티로 정의됩니다.
다음 예제는 씬의 위치 [0, 200, 300]에 시야각 90도, 하향 피치 30도의 PerspectiveCamera를 생성합니다.
PerspectiveCamera { position: Qt.vector3d(0, 200, 300) eulerRotation.x: -30 fieldOfView: 90 }
Qt Quick 3D - View3D 예제, OrthographicCamera, FrustumCamera, 및 CustomCamera 을참조하십시오 .
프로퍼티 문서
clipFar : real |
이 프로퍼티는 PerspectiveCamera 의 프러스텀의 원거리 클립 평면을 정의합니다. 원거리 클립 평면보다 Camera 에서 더 멀리 떨어져 있는 지오메트리는 표시되지 않습니다.
기본값은 10000.0입니다. 단위는 사용자의 지오메트리 단위에 따라 달라지며, 이 값은 전역 카메라 위치를 기준으로 합니다.
clipNear : real |
이 프로퍼티는 PerspectiveCamera 의 프러스텀의 근거리 클립 평면을 정의합니다. 근거리 클립 평면보다 Camera 에 더 가까운 지오메트리는 표시되지 않습니다.
기본값은 10.0입니다. 단위는 사용자의 지오메트리 단위에 따라 달라지며, 이 값은 전역 카메라 위치를 기준으로 합니다.
fieldOfView : real |
이 속성은 카메라의 시야각을 도 단위로 유지합니다. fieldOfViewOrientation 속성이 PerspectiveCamera.Vertical
또는 PerspectiveCamera.Horizontal
로 설정되어 있는지 여부에 따라 수직 또는 수평 시야가 될 수 있습니다.
기본값은 60.0입니다.
fieldOfViewOrientation : enumeration |
이 속성은 카메라 시야각이 제공되는 방향을 보유합니다.
Constant | 설명 |
---|---|
PerspectiveCamera.Vertical | 제공된 시야각은 수직으로, 카메라에서 뷰포트의 중앙 상단까지 추적된 선과 카메라에서 뷰포트의 중앙 하단까지 추적된 선 사이의 각도를 의미합니다. 가로 종횡비는 종횡비를 유지하기 위해 조정됩니다. |
PerspectiveCamera.Horizontal | 제공된 시야각은 수평으로, 시야각은 카메라에서 뷰포트 중앙 왼쪽까지 추적한 선과 카메라에서 뷰포트 중앙 오른쪽까지 추적한 선 사이의 각도를 의미합니다. 세로 종횡비는 종횡비를 유지하기 위해 조정됩니다. |
기본값은 PerspectiveCamera.Vertical
입니다.
© 2025 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.