QBuffer Class
class Qt3DCore::QBuffer나중에 버텍스 또는 유니폼으로 사용할 원시 데이터를 위한 데이터 저장소를 제공합니다. 더 보기...
Header: | #include <Qt3DCore/QBuffer> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3DCore) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3DCore) |
qmake: | QT += 3dcore |
QML에서: | Buffer |
상속합니다: | Qt3DCore::QNode |
상태: | Deprecated |
공용 유형
enum | AccessType { Write, Read, ReadWrite } |
enum | UsageType { StreamDraw, StreamRead, StreamCopy, StaticDraw, StaticRead, …, DynamicCopy } |
속성
- accessType : AccessType
- usage : UsageType
공용 기능
QBuffer(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
Qt3DCore::QBuffer::AccessType | accessType() const |
QByteArray | data() const |
void | setData(const QByteArray &bytes) |
void | updateData(int offset, const QByteArray &bytes) |
Qt3DCore::QBuffer::UsageType | usage() const |
공용 슬롯
void | setAccessType(Qt3DCore::QBuffer::AccessType access) |
void | setUsage(Qt3DCore::QBuffer::UsageType usage) |
신호
void | accessTypeChanged(Qt3DCore::QBuffer::AccessType access) |
void | dataAvailable() |
void | dataChanged(const QByteArray &bytes) |
void | usageChanged(Qt3DCore::QBuffer::UsageType usage) |
상세 설명
QBuffer::setData()를 사용하여 데이터를 직접 제공할 수 있습니다.
멤버 유형 문서
enum QBuffer::AccessType
상수 | 값 | 설명 |
---|---|---|
Qt3DCore::QBuffer::Write | 0x1 | 쓰기 액세스 |
Qt3DCore::QBuffer::Read | 0x2 | 읽기 액세스 |
Qt3DCore::QBuffer::ReadWrite | Write|Read | 쓰기|읽기 |
enum QBuffer::UsageType
사용 유형입니다.
상수 | 값 | 설명 |
---|---|---|
Qt3DCore::QBuffer::StreamDraw | 0x88E0 | GL_STREAM_DRAW |
Qt3DCore::QBuffer::StreamRead | 0x88E1 | GL_STREAM_READ |
Qt3DCore::QBuffer::StreamCopy | 0x88E2 | GL_STREAM_COPY |
Qt3DCore::QBuffer::StaticDraw | 0x88E4 | GL_STATIC_DRAW |
Qt3DCore::QBuffer::StaticRead | 0x88E5 | GL_STATIC_READ |
Qt3DCore::QBuffer::StaticCopy | 0x88E6 | GL_STATIC_COPY |
Qt3DCore::QBuffer::DynamicDraw | 0x88E8 | GL_DYNAMIC_DROW |
Qt3DCore::QBuffer::DynamicRead | 0x88E9 | GL_dynamic_read |
Qt3DCore::QBuffer::DynamicCopy | 0x88EA | gl_dynamic_COPY |
속성 문서
accessType : AccessType
버퍼의 AccessType 을 반환합니다.
액세스 함수:
Qt3DCore::QBuffer::AccessType | accessType() const |
void | setAccessType(Qt3DCore::QBuffer::AccessType access) |
알림 신호:
void | accessTypeChanged(Qt3DCore::QBuffer::AccessType access) |
QBuffer::AccessType 를참조하세요 .
usage : UsageType
버퍼 사용량을 보유합니다.
기능에 액세스합니다:
Qt3DCore::QBuffer::UsageType | usage() const |
void | setUsage(Qt3DCore::QBuffer::UsageType usage) |
알림 신호:
void | usageChanged(Qt3DCore::QBuffer::UsageType usage) |
멤버 함수 문서
[explicit]
QBuffer::QBuffer(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
parent 를 사용하여 새 QBuffer를 생성합니다.
QByteArray QBuffer::data() const
데이터를 반환합니다.
setData()도 참조하세요 .
[signal]
void QBuffer::dataAvailable()
이 신호는 데이터를 사용할 수 있게 되면 발산됩니다.
[signal]
void QBuffer::dataChanged(const QByteArray &bytes)
이 신호는 데이터가 변경되면 bytes 으로 전송됩니다.
void QBuffer::setData(const QByteArray &bytes)
bytes 을 데이터로 설정합니다.
data()도 참조하세요 .
[invokable]
void QBuffer::updateData(int offset, const QByteArray &bytes)
offset 에서 bytes 로 대체하여 데이터를 업데이트합니다.
참고: 이 함수는 메타객체 시스템과 QML을 통해 호출할 수 있습니다. Q_INVOKABLE 을 참조하세요.
© 2025 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.