QCuboidMesh Class

class Qt3DExtras::QCuboidMesh

직육면체 메시입니다. 더 보기...

헤더: #include <Qt3DExtras/QCuboidMesh>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras)
qmake: QT += 3dextras
QML에서: CuboidMesh
상속합니다: Qt3DRender::QGeometryRenderer
상태: Deprecated

속성

공용 기능

QCuboidMesh(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
float xExtent() const
QSize xyMeshResolution() const
QSize xzMeshResolution() const
float yExtent() const
QSize yzMeshResolution() const
float zExtent() const

공용 슬롯

void setXExtent(float xExtent)
void setXYMeshResolution(const QSize &resolution)
void setXZMeshResolution(const QSize &resolution)
void setYExtent(float yExtent)
void setYZMeshResolution(const QSize &resolution)
void setZExtent(float zExtent)

신호

void xExtentChanged(float xExtent)
void xyMeshResolutionChanged(const QSize &xyMeshResolution)
void xzMeshResolutionChanged(const QSize &xzMeshResolution)
void yExtentChanged(float yExtent)
void yzMeshResolutionChanged(const QSize &yzMeshResolution)
void zExtentChanged(float zExtent)

상세 설명

속성 문서

xExtent : float

메시의 x 범위를 유지합니다.

함수에 액세스합니다:

float xExtent() const
void setXExtent(float xExtent)

알림 신호:

void xExtentChanged(float xExtent)

xyMeshResolution : QSize

메시의 x-y 해상도를 보유합니다. 이 프로퍼티의 너비와 높이 값은 메시의 x-y 면에 대해 생성되는 버텍스 수를 지정합니다.

함수에 액세스합니다:

QSize xyMeshResolution() const
void setXYMeshResolution(const QSize &resolution)

노티파이 신호:

void xyMeshResolutionChanged(const QSize &xyMeshResolution)

xzMeshResolution : QSize

메시의 x-z 해상도를 유지합니다. 이 프로퍼티의 너비와 높이 값은 메시의 x-z 면에 대해 생성되는 버텍스 수를 지정합니다.

함수에 액세스합니다:

QSize xzMeshResolution() const
void setXZMeshResolution(const QSize &resolution)

노티파이 신호:

void xzMeshResolutionChanged(const QSize &xzMeshResolution)

yExtent : float

메시의 y 범위를 유지합니다.

함수에 액세스합니다:

float yExtent() const
void setYExtent(float yExtent)

알림 신호:

void yExtentChanged(float yExtent)

yzMeshResolution : QSize

메시의 y-z 해상도를 유지합니다. 이 프로퍼티의 너비와 높이 값은 메시의 y-z 면에 대해 생성되는 버텍스 수를 지정합니다.

함수에 액세스합니다:

QSize yzMeshResolution() const
void setYZMeshResolution(const QSize &resolution)

노티파이 신호:

void yzMeshResolutionChanged(const QSize &yzMeshResolution)

zExtent : float

메시의 z 범위를 유지합니다.

함수에 액세스합니다:

float zExtent() const
void setZExtent(float zExtent)

알림 신호:

void zExtentChanged(float zExtent)

멤버 함수 문서

[explicit] QCuboidMesh::QCuboidMesh(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

parent 를 사용하여 새 QCuboidMesh를 구성합니다.

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