QPickEvent Class

class Qt3DRender::QPickEvent

QPickEvent 클래스는 개체를 선택할 때 정보를 저장합니다. 더 보기...

Header: #include <QPickEvent>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake: QT += 3drender
QML에서: PickEvent
상속합니다: QObject
상속합니다:

Qt3DRender::QPickLineEvent, Qt3DRender::QPickPointEvent, 그리고 Qt3DRender::QPickTriangleEvent

Status: Deprecated

공용 유형

enum Buttons { LeftButton, RightButton, MiddleButton, BackButton, NoButton }
enum Modifiers { NoModifier, ShiftModifier, ControlModifier, AltModifier, MetaModifier, KeypadModifier }

속성

공용 기능

QPickEvent()
QPickEvent(const QPointF &position, const QVector3D &intersection, const QVector3D &localIntersection, float distance)
QPickEvent(const QPointF &position, const QVector3D &worldIntersection, const QVector3D &localIntersection, float distance, Qt3DRender::QPickEvent::Buttons button, int buttons, int modifiers)
Qt3DRender::QPickEvent::Buttons button() const
int buttons() const
float distance() const
Qt3DCore::QEntity *entity() const
bool isAccepted() const
QVector3D localIntersection() const
int modifiers() const
QPointF position() const
Qt3DRender::QViewport *viewport() const
QVector3D worldIntersection() const

공용 슬롯

void setAccepted(bool accepted)

신호

void acceptedChanged(bool accepted)

상세 설명

선택 성공 시 대부분의 QObjectPicker 컴포넌트 신호에서 파라미터로 수신됩니다.

QPickingSettings, QPickTriangleEvent, QObjectPicker참조하세요 .

멤버 유형 문서

enum QPickEvent::Buttons

상수
Qt3DRender::QPickEvent::LeftButtonQt::LeftButton
Qt3DRender::QPickEvent::RightButtonQt::RightButton
Qt3DRender::QPickEvent::MiddleButtonQt::MiddleButton
Qt3DRender::QPickEvent::BackButtonQt::BackButton
Qt3DRender::QPickEvent::NoButtonQt::NoButton

enum QPickEvent::Modifiers

상수Value
Qt3DRender::QPickEvent::NoModifierQt::NoModifier
Qt3DRender::QPickEvent::ShiftModifierQt::ShiftModifier
Qt3DRender::QPickEvent::ControlModifierQt::ControlModifier
Qt3DRender::QPickEvent::AltModifierQt::AltModifier
Qt3DRender::QPickEvent::MetaModifierQt::MetaModifier
Qt3DRender::QPickEvent::KeypadModifierQt::KeypadModifier

속성 문서

accepted : bool

이벤트가 수락되었는지 여부를 지정합니다.

액세스 기능을 지정합니다:

bool isAccepted() const
void setAccepted(bool accepted)

알림 신호:

void acceptedChanged(bool accepted)

[read-only] button : const Qt3DRender::QPickEvent::Buttons

이벤트를 일으킨 마우스 버튼을 지정합니다.

기능에 액세스합니다:

Qt3DRender::QPickEvent::Buttons button() const

[read-only] buttons : const int

이벤트에 대한 마우스 버튼의 상태를 지정합니다.

기능에 액세스합니다:

int buttons() const

[read-only] distance : const float

카메라까지의 타격 거리를 지정합니다.

기능에 액세스합니다:

float distance() const

[read-only] entity : Qt3DCore::QEntity* const

선택된 지오메트리가 속한 엔티티입니다.

오브젝트 선택기가 씬 그래프의 리프 노드에 연결되어 있지 않은 경우 실제로 선택된 자식 엔티티를 찾는 데 유용합니다.

액세스 함수:

Qt3DCore::QEntity *entity() const

[read-only] localIntersection : const QVector3D

선택한 엔티티의 로컬 좌표계에서 히트 좌표를 지정합니다.

함수에 액세스합니다:

QVector3D localIntersection() const

[read-only] modifiers : const int

이벤트에 대한 마우스 버튼의 상태를 지정합니다.

기능에 액세스합니다:

int modifiers() const

[read-only] position : const QPointF

렌더링 영역(창 또는 빠른 항목)에 대한 마우스 위치를 지정합니다.

기능에 액세스합니다:

QPointF position() const

[read-only] viewport : Qt3DRender::QViewport* const

이 이벤트가 발생한 뷰포트입니다. null 값은 이벤트가 QViewport 가 없는 프레임 그래프 분기에서 발생했음을 의미합니다. 프레임 그래프 분기에 뷰포트가 뷰포트 안에 있는 경우 프로퍼티에 리프 뷰포트가 포함됩니다.

액세스 함수:

Qt3DRender::QViewport *viewport() const

[read-only] worldIntersection : const QVector3D

월드 좌표계에서 히트 좌표를 지정합니다.

액세스 함수입니다:

QVector3D worldIntersection() const

멤버 함수 문서

QPickEvent::QPickEvent()

새로운 QPickEvent를 생성합니다.

QPickEvent::QPickEvent(const QPointF &position, const QVector3D &intersection, const QVector3D &localIntersection, float distance)

주어진 파라미터로 새로운 QPickEvent를 생성합니다: position, intersection, localIntersectiondistance

QPickEvent::QPickEvent(const QPointF &position, const QVector3D &worldIntersection, const QVector3D &localIntersection, float distance, Qt3DRender::QPickEvent::Buttons button, int buttons, int modifiers)

주어진 파라미터로 새로운 QPickEvent를 구축합니다: position, worldIntersection, localIntersection, distance, button, buttonsmodifiers

Qt3DRender::QPickEvent::Buttons QPickEvent::button() const

QPickEvent::버튼 이벤트를 일으킨 마우스 버튼을 반환합니다.

참고: 속성 버튼에 대한 게터 함수입니다.

int QPickEvent::buttons() const

선택 이벤트에 수반될 수 있는 마우스 버튼을 확인하는 데 사용할 비트필드를 반환합니다.

참고: 속성 버튼에 대한 게터 함수입니다.

float QPickEvent::distance() const

카메라에서 선택 지점까지의 거리를 반환하는 QPickEvent::거리

참고: 프로퍼티 거리에 대한 겟터 함수입니다.

bool QPickEvent::isAccepted() const

이벤트가 수락된 경우 참을 반환합니다.

참고: accepted 속성에 대한 게터 함수.

QVector3D QPickEvent::localIntersection() const

QPickEvent::localIntersection 선택된 엔티티의 로컬 좌표계에서 히트 좌표를 반환합니다.

참고: localIntersection 프로퍼티에 대한 게터 함수입니다.

int QPickEvent::modifiers() const

선택 이벤트에 수반될 수 있는 키보드 수정자를 확인하는 데 사용할 비트필드를 반환합니다.

참고: 속성 수정자를 위한 게터 함수입니다.

QPointF QPickEvent::position() const

QPickEvent::위치 선택 쿼리의 마우스 포인터 좌표를 반환합니다.

참고: 프로퍼티 위치에 대한 게터 함수입니다.

[slot] void QPickEvent::setAccepted(bool accepted)

이벤트가 다음 대상으로 수락된 경우 설정된 QPickEvent::setAccepted입니다. accepted

참고: 속성에 대한 설정자 함수 accepted.

isAccepted()도 참조하세요 .

QVector3D QPickEvent::worldIntersection() const

세계 좌표계에서 히트 좌표를 반환하는 QPickEvent::worldIntersection

참고: 세계 교차점 프로퍼티에 대한 지터 함수입니다.

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