이 페이지에서

Qt3DRender::QPickEvent Class

class Qt3DRender::QPickEvent

QPickEvent 클래스는 객체가 선택되었을 때의 정보를 저장합니다. 더 보기...

헤더: #include <qpickevent.h>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake: QT += 3drender
QML에서: PickEvent
상속: QObject
상속받는 클래스:

Qt3DRender::QPickLineEvent, Qt3DRender::QPickPointEvent, 그리고 Qt3DRender::QPickTriangleEvent

상태: 사용 중단됨

이 클래스는 더 이상 사용되지 않습니다. 새로운 코드에서는 이 클래스를 사용하지 않는 것을 강력히 권장합니다.

공개 유형

enum Buttons { LeftButton, RightButton, MiddleButton, BackButton, NoButton }
enum Modifiers { NoModifier, ShiftModifier, ControlModifier, AltModifier, MetaModifier, KeypadModifier }

속성

공개 함수

QPickEvent()
QPickEvent(const QPointF &position, const QVector3D &intersection, const QVector3D &localIntersection, float distance)
QPickEvent(const QPointF &position, const QVector3D &worldIntersection, const QVector3D &localIntersection, float distance, Qt3DRender::QPickEvent::Buttons button, int buttons, int modifiers)
Qt3DRender::QPickEvent::Buttons button() const
int buttons() const
float distance() const
Qt3DCore::QEntity *entity() const
bool isAccepted() const
QVector3D localIntersection() const
int modifiers() const
QPointF position() const
Qt3DRender::QViewport *viewport() const
QVector3D worldIntersection() const

공개 슬롯

void setAccepted(bool accepted)

신호

void acceptedChanged(bool accepted)

상세 설명

픽킹이 성공하면 대부분의 QObjectPicker 컴포넌트 시그널에서 이 값을 매개변수로 수신합니다.

QPickingSettings, QPickTriangleEvent 및 QObjectPicker도 참조하십시오 .

멤버 유형 문서

enum QPickEvent::Buttons

상수상수
Qt3DRender::QPickEvent::LeftButtonQt::LeftButton
Qt3DRender::QPickEvent::RightButtonQt::RightButton
Qt3DRender::QPickEvent::MiddleButtonQt::MiddleButton
Qt3DRender::QPickEvent::BackButtonQt::BackButton
Qt3DRender::QPickEvent::NoButtonQt::NoButton

enum QPickEvent::Modifiers

상수상수
Qt3DRender::QPickEvent::NoModifierQt::NoModifier
Qt3DRender::QPickEvent::ShiftModifierQt::ShiftModifier
Qt3DRender::QPickEvent::ControlModifierQt::ControlModifier
Qt3DRender::QPickEvent::AltModifierQt::AltModifier
Qt3DRender::QPickEvent::MetaModifierQt::MetaModifier
Qt3DRender::QPickEvent::KeypadModifierQt::KeypadModifier

속성 문서

accepted : bool

이벤트가 수락되었는지 여부를 지정합니다

액세스 함수:

bool isAccepted() const
void setAccepted(bool accepted)

알림 신호:

void acceptedChanged(bool accepted)

[read-only] button : const Qt3DRender::QPickEvent::Buttons

이벤트를 발생시킨 마우스 버튼을 지정합니다.

액세스 함수:

Qt3DRender::QPickEvent::Buttons button() const

[read-only] buttons : const int

이 이벤트에 대한 마우스 버튼의 상태를 지정합니다

액세스 함수:

int buttons() const

[read-only] distance : const float

카메라로부터 타격 지점까지의 거리를 지정합니다

액세스 함수:

float distance() const

[read-only] entity : Qt3DCore::QEntity* const

선택된 지오메트리가 속한 엔티티입니다.

오브젝트 피커가 씬 그래프의 리프 노드에 연결되어 있지 않은 경우, 이 속성은 실제로 어떤 자식 엔티티가 선택되었는지 파악하는 데 유용합니다.

액세스 함수:

Qt3DCore::QEntity *entity() const

[read-only] localIntersection : const QVector3D

선택된 엔티티의 국소 좌표계에서 충돌 지점의 좌표를 지정합니다.

액세스 함수:

QVector3D localIntersection() const

[read-only] modifiers : const int

이 이벤트에 대한 마우스 버튼의 상태를 지정합니다.

액세스 함수:

int modifiers() const

[read-only] position : const QPointF

렌더링 영역(창 또는 퀵 항목)을 기준으로 마우스 위치를 지정합니다.

액세스 함수:

QPointF position() const

[read-only] viewport : Qt3DRender::QViewport* const

이 이벤트가 발생한 뷰포트입니다. null 값은 이벤트가 QViewport가 없는 프레임 그래프 분기에서 발생했음을 의미합니다. 프레임 그래프 분기에 뷰포트 내부에 또 다른 뷰포트가 있는 경우, 이 속성에는 최하위 뷰포트가 포함됩니다.

액세스 함수:

Qt3DRender::QViewport *viewport() const

[read-only] worldIntersection : const QVector3D

월드 좌표계에서 명중 지점의 좌표를 지정합니다.

액세스 함수:

QVector3D worldIntersection() const

멤버 함수 설명서

QPickEvent::QPickEvent()

새로운 QPickEvent 객체를 생성합니다.

QPickEvent::QPickEvent(const QPointF &position, const QVector3D &intersection, const QVector3D &localIntersection, float distance)

주어진 매개변수( position, intersection, localIntersection 및)를 사용하여 새로운 QPickEvent 객체를 생성합니다. distance

QPickEvent::QPickEvent(const QPointF &position, const QVector3D &worldIntersection, const QVector3D &localIntersection, float distance, Qt3DRender::QPickEvent::Buttons button, int buttons, int modifiers)

주어진 매개변수( position, worldIntersection, localIntersection, distance, button, buttons 및)를 사용하여 새로운 QPickEvent 객체를 생성합니다. modifiers

Qt3DRender::QPickEvent::Buttons QPickEvent::button() const

QPickEvent::button 이벤트를 발생시킨 마우스 버튼을 반환합니다

참고: button 속성에 대한게터 함수입니다.

int QPickEvent::buttons() const

QPickEvent::buttons 픽 이벤트와 함께 발생할 수 있는 마우스 버튼 여부를 확인하는 데 사용되는 비트필드를 반환합니다.

참고: buttons 속성에 대한게터 함수입니다.

float QPickEvent::distance() const

QPickEvent::distance: 카메라에서 선택 지점까지의 거리를 반환합니다

참고: distance 속성에 대한게터 함수입니다.

bool QPickEvent::isAccepted() const

QPickEvent::isAccepted: 이벤트가 수락된 경우 true를 반환합니다

참고: accepted 속성에 대한게터 함수입니다.

QVector3D QPickEvent::localIntersection() const

QPickEvent::localIntersection: 선택된 엔티티의 국소 좌표계에서 충돌 지점의 좌표를 반환합니다.

참고: localIntersection 속성에 대한게터 함수입니다.

int QPickEvent::modifiers() const

QPickEvent::modifiers: 픽 이벤트와 함께 발생할 수 있는 키보드 수정 키를 확인하는 데 사용되는 비트 필드를 반환합니다.

참고: modifiers 속성에 대한게터 함수입니다.

QPointF QPickEvent::position() const

QPickEvent::position: 픽 쿼리의 마우스 포인터 좌표를 반환합니다.

참고: position 속성에 대한게터 함수입니다.

[slot] void QPickEvent::setAccepted(bool accepted)

QPickEvent::setAccepted: 이벤트가 수락되었는지 여부를 설정합니다. accepted

참고: accepted 속성에 대한세터 함수입니다.

isAccepted()도 참조하십시오 .

QVector3D QPickEvent::worldIntersection() const

QPickEvent::worldIntersection 월드 좌표계에서 충돌 지점의 좌표를 반환합니다

참고: worldIntersection 속성에 대한게터 함수입니다.

© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.