공간 오디오 패닝 예제
Qt의 공간 오디오 엔진의 몇 가지 기능을 보여줍니다.
공간 오디오 예제에서는 3D 공간에 음원을 배치하기 위해 Qt Spatial Audio 를 사용하여 3D 공간에 음원을 배치하는 방법과 음원의 위치 및 공간 속성이 청취 경험에 어떤 영향을 미치는지 보여줍니다.
이 예제에서는 청취자를 기준으로 3D 공간의 특정 위치에서 재생할 사운드 파일을 지정할 수 있습니다. 슬라이더를 사용하여 소스까지의 거리와 방위각 및 고도 각도를 변경할 수 있습니다. 가상 방의 크기, 방의 반사 및 리버브의 강도도 변경할 수 있습니다.
가상 룸의 크기, 룸 리플렉션 및 리버브의 강도와 같은 다양한 다른 속성도 수정할 수 있습니다.
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