绘制系统
Qt 的绘制系统为在各种表面(如屏幕上的小部件、图像和打印页面)上渲染图形提供了一个统一且灵活的框架。它主要围绕QPainter 、QPaintDevice 和QPaintEngine 类构建。
QPainter 用于执行绘制操作,QPaintDevice 是二维空间的抽象表示,可通过QPainter 对其进行绘制,而QPaintEngine 则提供了绘图器用于在不同类型设备上绘制的接口。QPaintEngine 类由QPainter 和QPaintDevice 在内部使用,除非应用程序开发人员创建了自己的设备类型,否则该类对他们是不可见的。

这种方法的主要优点在于,所有绘制操作都遵循相同的绘制管道,这使得添加对新功能的支持变得容易,并为不支持的功能提供了默认实现。
主题
绘图类
这些类为在绘图设备上进行绘制提供了支持。
单色(1 位色深)像素图 | |
定义由 QPainter 绘制的形状的填充模式 | |
基于 RGB、HSV 或 CMYK 值的颜色 | |
色彩空间抽象 | |
颜色空间之间的转换 | |
与 QBrush 结合使用,用于指定锥形渐变画笔 | |
指定用于绘制文本的字体的查询 | |
字体度量信息 | |
字体度量信息 | |
表示 N 列、M 行 N×M 变换矩阵的模板类 | |
与 QBrush 结合使用,用于指定渐变填充 | |
可在不同模式和状态下缩放的图标 | |
QIcon 渲染器的抽象基类 | |
一种与硬件无关的图像表示形式,允许直接访问像素数据,并可作为绘图设备使用 | |
用于从文件或其他设备读取图像的格式独立接口 | |
用于将图像写入文件或其他设备的格式独立接口 | |
使用整数精度的二维向量 | |
使用浮点精度的二维向量 | |
与 QBrush 结合使用,用于指定线性渐变画笔 | |
定义矩形的四个边距 | |
定义矩形的四个边距 | |
表示一组页面范围 | |
表示一个支持多页的绘图设备 | |
可使用 QPainter 进行绘制的对象的基类 | |
QPainter 在给定平台上如何向给定设备绘制的抽象定义 | |
对小部件和其他绘图设备执行低级绘制操作 | |
绘制操作的容器,支持构建和复用图形形状 | |
用于为给定的绘制路径生成可填充的轮廓 | |
用于平衡调用 QPainter::save() 和 QPainter::restore() 的 RAII 便捷类 | |
用于生成可作为绘制设备使用的 PDF 的类 | |
定义了 QPainter 应如何绘制线条和图形的轮廓 | |
可作为绘图设备的离屏图像表示 | |
使用整数精度定义平面上的点 | |
使用浮点精度定义平面上的点 | |
使用整数精度定义的点列表 | |
使用浮点精度定义的点列表 | |
与 QBrush 结合使用,用于指定径向渐变画笔 | |
使用整数精度定义平面中的矩形 | |
使用浮点精度在平面上定义一个有限矩形 | |
为绘图工具指定裁剪区域 | |
该结构体包含一个 64 位 RGB 颜色 | |
该结构体包含一个由四部分组成的 RGBA 浮点颜色 | |
使用整数精度定义二维对象的大小 | |
使用浮点精度定义二维对象的大小 | |
用于在小部件内绘制 QStyle 元素的便捷类 | |
用于将字体注册到 Qt 内部字体数据库时 | |
用于创建 SVG 绘图的绘制设备 | |
用于将 SVG 文件的内容绘制到绘图设备上 | |
用于显示可缩放矢量图形(SVG)文件内容的控件 | |
指定坐标系的二维变换 | |
表示二维空间中的向量或顶点 |
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