ConeGeometry QML Type
ConeGeometry 允许在三维空间中创建圆锥体。更多
| Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.11 |
| In C++: | QConeGeometry |
| Status: | Deprecated |
属性
- bottomRadius : real
- hasBottomEndcap : bool
- hasTopEndcap : bool
- indexAttribute : Attribute
- length : real
- normalAttribute : Attribute
- positionAttribute : Attribute
- rings : int
- slices : int
- texCoordAttribute : Attribute
- topRadius : real
详细说明
ConeGeometry 类型最常用于ConeMesh 类型内部,但也可用于自定义GeometryRenderer 类型。ConeGeometry 类型允许创建圆锥和截顶圆锥。
属性文档
bottomRadius : real
保存锥体的底部半径。
hasBottomEndcap : bool
确定锥底是封盖还是开放。
hasTopEndcap : bool
确定锥顶是封顶还是开放。
indexAttribute : Attribute [read-only]
保存几何体索引属性。
length : real
表示锥体的长度。
normalAttribute : Attribute [read-only]
保存几何体法线属性。
positionAttribute : Attribute [read-only]
保存几何体位置属性。
rings : int
表示几何体中环的数量。
slices : int
表示几何体中切片的数量。
texCoordAttribute : Attribute [read-only]
保存几何纹理坐标属性。
topRadius : real
保持圆锥体的顶部半径。
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