ClipPlane QML Type
启用额外的 OpenGL 裁剪平面,可在着色器中使用 gl_ClipDistance。更多
Import Statement: | import Qt3D.Render 2.9 |
In C++: | QClipPlane |
Inherits: | |
Status: | Deprecated |
属性
- distance : real
- normal : vector3d
- planeIndex : int
详细说明
默认情况下,OpenGL 最多支持 8 个额外的剪辑平面。ClipPlane 允许启用其中一个附加平面。这些平面可以在着色器中使用 gl_ClipDistance[i](i 在 0 到 7 之间)进行操作。底层实现可能支持 8 个以上的剪辑平面,但并不保证。
属性说明
distance : real |
保存平面与世界原点的距离。
normal : vector3d |
保存平面的法线。
planeIndex : int |
保存平面的索引。
注: 通常介于 0-7 之间。
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