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コードの補完

コードを入力すると、Qt Creator はコードを補完するためにプロパティ、ID、およびコードスニペットを提案します。カーソルが置かれている文に対して、提案の一覧が表示されます。

Tab キーまたはEnterキーを押すと、選択された候補が採用され、コードが補完されます。

C++コードの完成に向けた提案

C++ コードを補完するための候補。

QMLコードの補完に関する提案

QML コードの補完候補。

いつでも候補リストを開くには、Ctrl+Space キーを押します。利用可能なオプションが 1 つしかない場合、Qt Creator はそのオプションを自動的に挿入します。

利用可能な型の概要

次の表に、コード補完で使用可能な型と、それぞれに使用されるアイコンを一覧で示します。

アイコン説明
クラスのアイコンクラス
列挙型アイコン列挙型
列挙型の値のアイコン列挙子(列挙型の値)
機能アイコン関数
プライベート関数のアイコンプライベート関数
保護された関数のアイコンprotected関数
変数アイコン変数
プライベート変数のアイコンプライベート変数
保護された変数のアイコンprotected変数
信号アイコンシグナル
スロットのアイコンスロット
プライベートスロットのアイコンプライベートスロット
保護されたスロットのアイコンprotectedスロット
C++のキーワードアイコンC++のキーワード
C++コードスニペットのアイコンC++のコードスニペット
QML タイプのアイコンQMLの型
QMLコードスニペットのアイコンQMLコードスニペット
マクロアイコンマクロ
名前空間アイコン名前空間

完全なコードスニペット

コードスニペットは、値を指定する複数の変数で構成される場合があります。リストから項目を選択し、Tab キーまたはEnter キーを押すと、コードが補完されます。Tab キーを押すと変数間を移動し、各変数の値を指定できます。変数の値を指定すると、スニペット内のその変数のすべてのインスタンスの名前が変更されます。

C++のコードスニペット

C++ コードスニペット。

QMLのコードスニペット

QMLコードスニペット。

関連項目: 自動補完メニューへのコードスニペットの追加CMake コードの補完補完Nim、およびスニペット

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