InputSettings QML Type
InputSettings enthält den Zeiger auf ein Eingangsereignisquellenobjekt. Mehr...
Import Statement: | import Qt3D.Input 2.8 |
In C++: | QInputSettings |
Inherits: | |
Status: | Deprecated |
Eigenschaften
- eventSource : QtObject
Detaillierte Beschreibung
Die InputSettings-Komponente muss als Komponente der Root-Entität der Szene festgelegt werden. Sie speichert einen Zeiger auf das Objekt, das als Quelle für Eingabeereignisse dient, die von verschiedenen Eingabeklassen behandelt werden. Zum Beispiel kann eine Window-Instanz eine Ereignisquelle sein.
Siehe auch MouseDevice und KeyboardDevice.
Eigenschaft Dokumentation
eventSource : QtObject |
Enthält die aktuelle Ereignisquelle. Eine Ereignisquelle ist ein Objekt, das in der Lage ist, verschiedene Eingabeereignisse zu empfangen, z. B. Maus- oder Tastaturereignisse. In der Regel handelt es sich dabei um eine Window-Instanz.
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