InputSettings QML Type
„InputSettings“ enthält den Zeiger auf ein Objekt, das als Quelle für Eingabeereignisse dient. Mehr...
| Import Statement: | import Qt3D.Input 2.12 |
| In C++: | QInputSettings |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
- eventSource : QtObject
Ausführliche Beschreibung
Die „InputSettings“-Komponente muss als Komponente der Stammentität der Szene festgelegt werden. Sie speichert einen Zeiger auf das Objekt, das als Quelle für Eingabeereignisse dient, die von verschiedenen Eingabeklassen verarbeitet werden sollen. Beispielsweise kann eine „Window“-Instanz eine Ereignisquelle sein.
Siehe auch MouseDevice und KeyboardDevice.
Dokumentation zu den Eigenschaften
eventSource : QtObject
Enthält die aktuelle Ereignisquelle. Eine Ereignisquelle ist ein Objekt, das verschiedene Eingabeereignisse wie Maus- oder Tastaturereignisse empfangen kann. In der Regel handelt es sich dabei um eine Window-Instanz.
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