DepthTest QML Type
Der Typ „DepthTest“ vergleicht den Tiefenwert des Fragment-Shaders mit der Tiefe eines Samples, in das geschrieben wird. Mehr...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QDepthTest |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
- depthFunction : enumeration
Ausführliche Beschreibung
Ein Typ „DepthTest“ wird verwendet, um eine Tiefenprüfung mit einer bestimmten Tiefenprüfungsfunktion zu ermöglichen. Die Tiefenprüfung ermöglicht das Schreiben von Fragmentfarbwerten, wenn die Tiefenprüfung bestanden wird, und lehnt Fragmente ab, die die Prüfung nicht bestehen. Der Tiefen-Test verwendet die Tiefenfunktion, um den Tiefenwert der Fragmente mit dem Wert im Z-Puffer zu vergleichen. Verfügt die zugrunde liegende Oberfläche nicht über einen Z-Puffer, führt der DepthTest keine Aktion aus.
Siehe auch AlphaTest und StencilTest.
Dokumentation zu den Eigenschaften
depthFunction : enumeration
Enthält die aktuell vom Tiefentest verwendete Funktion. Der Standardwert ist „ DepthTest.Never“.
- DepthTest.Never
- DepthTest.Always
- DepthTest.Less
- DepthTest.Klein-oder-gleich
- DepthTest.Equal
- DepthTest.Größer oder gleich
- DepthTest.Größer
- DepthTest.Nicht gleich
Siehe auch Qt3DRender::QDepthTest::DepthFunction.
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