PickingProxy QML Type
Kann verwendet werden, um eine alternative „ GeometryView “ bereitzustellen, die ausschließlich für die Auswahl verwendet wird. Mehr...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QPickingProxy |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.
Ausführliche Beschreibung
Die Auswahl kann ein rechenintensiver Vorgang sein, insbesondere wenn das Mesh viele Scheitelpunkte enthält. PickProxy kann verwendet werden, um eine alternative Geometrie bereitzustellen – in der Regel mit weniger Primitiven –, die für die Auswahl verwendet wird, während die „ GeometryRenderer “-Instanz für das Rendering genutzt wird.
Hinweis: VerwendenSie keinen PickingProxy, wenn die Anwendung erfordert, dass die Picking-Koordinaten mit dem gerenderten Mesh übereinstimmen.
Hinweis: Der Auswahlalgorithmus verwendet eine Begrenzungsvolumenhierarchie, um Entitäten auszuschließen, deren Begrenzungsvolumen den Auswahlstrahl nicht schneidet. Für diese Hierarchie wird das Begrenzungsvolumen der gerenderten Entität (oder eines, das explizit über eine „ BoundingVolume “-Komponente festgelegt wurde) anstelle desjenigen des Proxys verwendet.
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