RasterMode QML Type
Der Render-Status „RasterMode“ ermöglicht die Steuerung der Art der durchzuführenden Rasterung. Mehr...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QRasterMode |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
- faceMode : enumeration
- rasterMode : enumeration
Ausführliche Beschreibung
Die Klasse „QRasterMode“ dient zur Steuerung des Rasterisierungsschritts der Primitive zum Zeitpunkt der Darstellung. Damit lässt sich festlegen, ob nur Punkte oder Kanten angezeigt werden sollen oder ob eine Primitive gefüllt werden soll.
Hinweis: Dies wird beim Rendern auf OpenGL ES 2.0-Plattformen nicht unterstützt.
Siehe auch AlphaTest und StencilTest.
Dokumentation zu den Eigenschaften
faceMode : enumeration
Legt den zu verwendenden Flächenmodus fest. Steuert, auf welche Fläche der Rastermodus angewendet werden soll.
- Vorderseite Gilt nur für Vorderseiten
- Rückseite: Gilt nur für die Rückseiten
- „FrontAndBack“: Gilt für Vorder- und Rückseiten
rasterMode : enumeration
Speichert den zu verwendenden Rastermodus.
- Punkte: Eckpunkte am Anfang einer Kante werden als Punkte gezeichnet.
- Linien: Kanten eines Polygons werden als Liniensegmente gezeichnet.
- Füllung Füllt den Innenraum der Primitive aus.
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