RasterMode QML Type
Der RasterMode-Rendering-Status ermöglicht es, die Art der durchzuführenden Rasterung zu steuern. Mehr...
Import Statement: | import Qt3D.Render 2.8 |
In C++: | QRasterMode |
Inherits: | |
Status: | Deprecated |
Eigenschaften
- faceMode : enumeration
- rasterMode : enumeration
Detaillierte Beschreibung
Die QRasterMode-Klasse wird verwendet, um den Rasterisierungsschritt der Primitive zur Renderzeit zu steuern. Damit kann ausgewählt werden, ob nur Punkte, Kanten oder das Füllen eines Primitivs angezeigt werden sollen.
Hinweis: Dies wird beim Rendering auf OpenGL ES 2.0-Plattformen nicht unterstützt.
Siehe auch AlphaTest und StencilTest.
Eigenschaft Dokumentation
faceMode : enumeration |
Enthält den zu verwendenden Flächenmodus. Steuert, auf welche Fläche der Rastermodus angewendet werden soll.
- Vorderseite Gilt nur für Vorderseiten
- Back Gilt nur für Rückseiten
- FrontAndBack Gilt für Vorder- und Rückseiten
rasterMode : enumeration |
Enthält den zu verwendenden Rastermodus.
- Punkte Scheitelpunkte am Anfang einer Kante werden als Punkte gezeichnet.
- Linien Kanten eines Polygons werden als Liniensegmente gezeichnet.
- Fill Füllt das Innere des Primitivs.
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