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StencilMask QML Type

Der Typ „StencilMask“ steuert das Schreiben einzelner Bits auf der Vorder- und Rückseite der Stencil-Ebenen. Mehr...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QStencilMask
Inherits:

RenderState

Status: Deprecated

Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.

Eigenschaften

Ausführliche Beschreibung

Ein „StencilMask“-Typ legt die Maske für den Stencil-Test fest. Die Maske kann für die nach vorne und nach hinten gerichteten Polygone separat festgelegt werden. Der Referenzwert des Stencil-Tests und der Wert im Stencil-Puffer werden vor der Anwendung der Stencil-Funktion mit der Maske verknüpft (AND-Verknüpfung).

Siehe auch „ StencilTest “.

Eigenschaftsdokumentation

backOutputMask : int

Enthält die Schreibmaske für die Werte der Fragment-Stencil bei nach hinten gerichteten Polygonen.

frontOutputMask : int

Enthält die Schreibmaske für die Werte der Fragment-Stencil bei nach vorne gerichteten Polygonen.

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