StencilMask QML Type
Der Typ „StencilMask“ steuert das Schreiben einzelner Bits auf der Vorder- und Rückseite der Stencil-Ebenen. Mehr...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QStencilMask |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
- backOutputMask : int
- frontOutputMask : int
Ausführliche Beschreibung
Ein „StencilMask“-Typ legt die Maske für den Stencil-Test fest. Die Maske kann für die nach vorne und nach hinten gerichteten Polygone separat festgelegt werden. Der Referenzwert des Stencil-Tests und der Wert im Stencil-Puffer werden vor der Anwendung der Stencil-Funktion mit der Maske verknüpft (AND-Verknüpfung).
Siehe auch „ StencilTest “.
Eigenschaftsdokumentation
backOutputMask : int
Enthält die Schreibmaske für die Werte der Fragment-Stencil bei nach hinten gerichteten Polygonen.
frontOutputMask : int
Enthält die Schreibmaske für die Werte der Fragment-Stencil bei nach vorne gerichteten Polygonen.
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