Colorize QML Type

Setzt die Farbe im HSL-Farbraum. Mehr...

Import Statement: import Qt5Compat.GraphicalEffects
Since: QtGraphicalEffects 1.0
Inherits:

Item

Eigenschaften

Ausführliche Beschreibung

Der Effekt ist vergleichbar mit dem, was passiert, wenn ein eingefärbtes Glas auf ein Graustufenbild gelegt wird. Einfärben verwendet den Farbraum Farbton, Sättigung und Helligkeit (HSL). Sie können für jede Eigenschaft einen gewünschten Wert angeben. Sie können alle HSL-Werte mit dem Effekt HueSaturation verschieben.

Alternativ können Sie auch den Effekt ColorOverlay verwenden, um das Quellelement im RGBA-Farbraum einzufärben.

QuelleAngewandter Effekt

Beispiel

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie den Effekt anwenden können.

import QtQuick
import Qt5Compat.GraphicalEffects

Item {
    width: 300
    height: 300

    Image {
        id: bug
        source: "images/bug.jpg"
        sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
        smooth: true
        visible: false
    }

    Colorize {
        anchors.fill: bug
        source: bug
        hue: 0.0
        saturation: 0.5
        lightness: -0.2
    }
}

Eigenschaft Dokumentation

cached : bool

Mit dieser Eigenschaft können die Ausgabepixel des Effekts zwischengespeichert werden, um die Rendering-Leistung zu verbessern.

Jedes Mal, wenn die Eigenschaften der Quelle oder des Effekts geändert werden, müssen die Pixel im Cache aktualisiert werden. Der Speicherverbrauch erhöht sich, da für die Speicherung der Effektausgabe ein zusätzlicher Speicherplatz benötigt wird.

Es wird empfohlen, den Cache zu deaktivieren, wenn die Quelle oder die Effekteigenschaften animiert werden.

Standardmäßig ist die Eigenschaft auf false eingestellt.


hue : real

Diese Eigenschaft definiert den Farbtonwert, der zur Einfärbung der Quelle verwendet wird.

Der Wert reicht von 0,0 bis 1,0. Standardmäßig ist die Eigenschaft auf 0.0 eingestellt, was eine leicht rote Farbe ergibt.

Erlaubte Farbtonwerte

Ausgabebeispiele mit verschiedenen Farbtonwerten

Farbton: 0,2 Farbton: 0,5 Farbton: 0,8
saturation: 1saturation: 1saturation: 1
lightness: 0lightness: 0lightness: 0

lightness : real

Diese Eigenschaft legt fest, um wie viel der Helligkeitswert der Quelle erhöht oder verringert wird.

Im Gegensatz zu den Eigenschaften Farbton und Sättigung wird bei der Helligkeit nicht der verwendete Wert festgelegt, sondern der vorhandene Helligkeitswert des Quellpixels verschoben.

Der Wert reicht von -1,0 (verringert) bis 1,0 (erhöht). Standardmäßig ist die Eigenschaft auf 0.0 (keine Änderung) eingestellt.

Ausgabebeispiele mit verschiedenen Helligkeitswerten

Helligkeit: -0.75 Helligkeit: 0 Helligkeit: 0.75
hue: 0hue: 0hue: 0
saturation: 1saturation: 1saturation: 1

saturation : real

Diese Eigenschaft definiert den Sättigungswert, der zur Einfärbung der Quelle verwendet wird.

Der Wert reicht von 0,0 (entsättigt) bis 1,0 (gesättigt). Standardmäßig ist die Eigenschaft auf 1.0 (gesättigt) eingestellt.

Ausgabebeispiele mit verschiedenen Sättigungswerten

Sättigung: 0 Sättigung: 0.5 Sättigung: 1
hue: 0hue: 0hue: 0
lightness: 0lightness: 0lightness: 0

source : variant

Diese Eigenschaft definiert das Quellelement, das die Quellpixel für den Effekt liefert.

Hinweis: Es wird nicht unterstützt, den Effekt sich selbst einschließen zu lassen, z. B. indem die Quelle auf das übergeordnete Element des Effekts gesetzt wird.


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