HueSaturation QML Type
Ändert die Farben der Quellelemente im HSL-Farbraum. Mehr...
| Import Statement: | import Qt5Compat.GraphicalEffects |
| Since: | QtGraphicalEffects 1.0 |
| Inherits: |
Eigenschaften
- cached : bool
- hue : real
- lightness : real
- saturation : real
- source : variant
Ausführliche Beschreibung
„HueSaturation“ ähnelt dem Effekt „ Colorize “, jedoch werden die Werte für Farbton und Sättigung unterschiedlich behandelt. Der Effekt „HueSaturation“ verschiebt stets den Farbton, die Sättigung und die Helligkeit gegenüber dem Original, anstatt sie festzulegen.
| Quelle | Angewandter Effekt |
|---|---|
|
|
Beispiel
Das folgende Beispiel zeigt, wie der Effekt angewendet wird.
import QtQuick
import Qt5Compat.GraphicalEffects
Item {
width: 300
height: 300
Image {
id: bug
source: "images/bug.jpg"
sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
smooth: true
visible: false
}
HueSaturation {
anchors.fill: bug
source: bug
hue: -0.3
saturation: 0.5
lightness: -0.1
}
}Eigenschaftsdokumentation
cached : bool
Mit dieser Eigenschaft können die Ausgabepixel des Effekts zwischengespeichert werden, um die Rendering-Leistung zu verbessern.
Jedes Mal, wenn die Eigenschaften der Quelle oder des Effekts geändert werden, müssen die Pixel im Cache aktualisiert werden. Der Speicherverbrauch steigt, da ein zusätzlicher Speicherpuffer zum Speichern der Effekt-Ausgabe benötigt wird.
Es wird empfohlen, den Cache zu deaktivieren, wenn die Eigenschaften der Quelle oder des Effekts animiert werden.
Standardmäßig ist die Eigenschaft auf „ false “ gesetzt.
hue : real
Diese Eigenschaft definiert den Farbtonwert, der zum Quellfarbtonwert addiert wird.
Der Wert reicht von -1,0 (Verringerung) bis 1,0 (Erhöhung). Standardmäßig ist die Eigenschaft auf „ 0.0 “ (keine Änderung) gesetzt.
| Ausgabebeispiele mit unterschiedlichen Farbtonwerten | ||
|---|---|---|
|
|
|
| Farbton: -0,3 | Farbton: 0,0 | Farbton: 0,3 |
| saturation: 0 | saturation: 0 | saturation: 0 |
| lightness: 0 | lightness: 0 | lightness: 0 |
lightness : real
Diese Eigenschaft definiert den Helligkeitswert, der zum Sättigungswert der Quelle addiert wird.
Der Wert reicht von -1,0 (Verringerung) bis 1,0 (Erhöhung). Standardmäßig ist die Eigenschaft auf „ 0.0 “ (keine Änderung) eingestellt.
| Ausgabebeispiele mit unterschiedlichen Helligkeitswerten | ||
|---|---|---|
|
|
|
| Helligkeit: -0,5 | Helligkeit: 0,0 | Helligkeit: 0,5 |
| hue: 0 | hue: 0 | hue: 0 |
| saturation: 0 | saturation: 0 | saturation: 0 |
saturation : real
Diese Eigenschaft legt den Sättigungswert fest, der zum Sättigungswert der Quelle addiert wird.
Der Wert reicht von -1,0 (Verringerung) bis 1,0 (Erhöhung). Standardmäßig ist die Eigenschaft auf „ 0.0 “ (keine Änderung) eingestellt.
| Ausgabebeispiele mit unterschiedlichen Sättigungswerten | ||
|---|---|---|
|
|
|
| Sättigung: -0,8 | Sättigung: 0,0 | Sättigung: 1,0 |
| hue: 0 | hue: 0 | hue: 0 |
| lightness: 0 | lightness: 0 | lightness: 0 |
source : variant
Diese Eigenschaft definiert das Quellelement, das die Quellpixel für den Effekt bereitstellt.
Hinweis: Es wird nicht unterstützt, dass der Effekt sich selbst einbezieht, beispielsweise durch Setzen von „source“ auf das übergeordnete Element des Effekts.
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