Desaturate QML Type
Verringert die Farbsättigung. Mehr...
| Import Statement: | import Qt5Compat.GraphicalEffects |
| Since: | QtGraphicalEffects 1.0 |
| Inherits: |
Eigenschaften
- cached : bool
- desaturation : real
- source : variant
Ausführliche Beschreibung
Die entsättigten Pixelwerte werden als Durchschnittswerte der ursprünglichen RGB-Komponentenwerte des Quellelements berechnet.
| Quelle | Angewandter Effekt |
|---|---|
|
|
Beispiel
Das folgende Beispiel zeigt, wie der Effekt angewendet wird.
import QtQuick
import Qt5Compat.GraphicalEffects
Item {
width: 300
height: 300
Image {
id: bug
source: "images/bug.jpg"
sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
smooth: true
visible: false
}
Desaturate {
anchors.fill: bug
source: bug
desaturation: 0.8
}
}Eigenschaftsdokumentation
cached : bool
Mit dieser Eigenschaft können die Ausgangspixel des Effekts zwischengespeichert werden, um die Rendering-Leistung zu verbessern.
Jedes Mal, wenn die Eigenschaften der Quelle oder des Effekts geändert werden, müssen die Pixel im Cache aktualisiert werden. Der Speicherverbrauch steigt, da ein zusätzlicher Speicherpuffer zum Speichern der Effekt-Ausgabe benötigt wird.
Es wird empfohlen, den Cache zu deaktivieren, wenn die Quelle oder die Effekteigenschaften animiert werden.
Standardmäßig ist die Eigenschaft auf „ false “ gesetzt.
desaturation : real
Diese Eigenschaft legt fest, inwieweit die Quellfarben entsättigt werden.
Der Wert reicht von 0,0 (keine Änderung) bis 1,0 (entfärbt). Standardmäßig ist die Eigenschaft auf „ 0.0 “ (keine Änderung) eingestellt.
| Ausgabebeispiele mit unterschiedlichen Entsättigungswerten | ||
|---|---|---|
|
|
|
| Entsättigung: 0,0 | Entsättigung: 0,5 | Entsättigung: 1,0 |
source : variant
Diese Eigenschaft definiert das Quellelement, das die Quellpixel für den Effekt bereitstellt.
Hinweis: Es wird nicht unterstützt, dass der Effekt sich selbst einbezieht, beispielsweise durch Festlegen von „source“ auf das übergeordnete Element des Effekts.
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