Desaturate QML Type

Verringert die Sättigung der Farben. Mehr...

Import Statement: import Qt5Compat.GraphicalEffects
Since: QtGraphicalEffects 1.0
Inherits:

Item

Eigenschaften

Detaillierte Beschreibung

Die entsättigten Pixelwerte werden als Durchschnittswerte der ursprünglichen RGB-Komponentenwerte des Quellobjekts berechnet.

QuelleAngewandter Effekt

Beispiel

Das folgende Beispiel zeigt, wie der Effekt angewendet wird.

import QtQuick
import Qt5Compat.GraphicalEffects

Item {
    width: 300
    height: 300

    Image {
        id: bug
        source: "images/bug.jpg"
        sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
        smooth: true
        visible: false
    }

    Desaturate {
        anchors.fill: bug
        source: bug
        desaturation: 0.8
    }
}

Eigenschaft Dokumentation

cached : bool

Mit dieser Eigenschaft können die Ausgabepixel des Effekts zwischengespeichert werden, um die Rendering-Leistung zu verbessern.

Jedes Mal, wenn die Eigenschaften der Quelle oder des Effekts geändert werden, müssen die Pixel im Cache aktualisiert werden. Der Speicherverbrauch erhöht sich, da für die Speicherung der Effektausgabe ein zusätzlicher Speicherplatz benötigt wird.

Es wird empfohlen, den Cache zu deaktivieren, wenn die Quelle oder die Effekteigenschaften animiert werden.

Standardmäßig ist die Eigenschaft auf false eingestellt.


desaturation : real

Diese Eigenschaft legt fest, wie stark die Quellfarben entsättigt werden.

Der Wert reicht von 0,0 (keine Änderung) bis 1,0 (entsättigt). Standardmäßig ist die Eigenschaft auf 0.0 (keine Änderung) eingestellt.

Ausgabebeispiele mit verschiedenen Entsättigungswerten

Entsättigung: 0.0 Entsättigung: 0.5 Entsättigung: 1.0

source : variant

Diese Eigenschaft definiert das Quellelement, das die Quellpixel für den Effekt bereitstellt.

Hinweis: Es wird nicht unterstützt, den Effekt sich selbst einschließen zu lassen, z. B. indem die Quelle auf das übergeordnete Element des Effekts gesetzt wird.


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