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ThresholdMask QML Type

Blendet das Quellelement mit einem anderen Element aus und wendet einen Schwellenwert an. Mehr...

Import Statement: import Qt5Compat.GraphicalEffects
Since: QtGraphicalEffects 1.0
Inherits:

Item

Eigenschaften

Ausführliche Beschreibung

Hinweis: Die Komponente „ MultiEffect “ bietet einen Maskeneffekt mit einigen Leistungsvorteilen. Bei neuem Code sollte sie als Alternative zur Verwendung von Qt XML- Graphical Effects in Betracht gezogen werden.

Das Maskierungsverhalten lässt sich über den Wert „ threshold “ für die Maskenpixel steuern.

QuelleMaskSourceAngewandter Effekt

Schwarzer Käfer auf einem Blatt

Kreisförmige Farbverlaufsmaske

Beetle mit angewendeter Schwellenwertmaske

Beispiel

Das folgende Beispiel zeigt, wie der Effekt angewendet wird.

import QtQuick
import Qt5Compat.GraphicalEffects

Item {
    width: 300
    height: 300

    Image {
        id: background
        anchors.fill: parent
        source: "images/checker.png"
        smooth: true
        fillMode: Image.Tile
    }

    Image {
        id: bug
        source: "images/bug.jpg"
        sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
        smooth: true
        visible: false
    }

    Image {
        id: mask
        source: "images/fog.png"
        sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
        smooth: true
        visible: false
    }

    ThresholdMask {
        anchors.fill: bug
        source: bug
        maskSource: mask
        threshold: 0.4
        spread: 0.2
    }
}

Dokumentation zu den Eigenschaften

cached : bool

Mit dieser Eigenschaft können die Ausgabepixel des Effekts zwischengespeichert werden, um die Rendering-Leistung zu verbessern.

Jedes Mal, wenn die Eigenschaften der Quelle oder des Effekts geändert werden, müssen die Pixel im Cache aktualisiert werden. Der Speicherverbrauch steigt, da ein zusätzlicher Speicherpuffer zum Speichern der Effekt-Ausgabe benötigt wird.

Es wird empfohlen, den Cache zu deaktivieren, wenn die Eigenschaften der Quelle oder des Effekts animiert werden.

Standardmäßig ist die Eigenschaft auf „ false “ gesetzt.

maskSource : variant

Diese Eigenschaft definiert das Element, das als Maske verwendet werden soll. Das Maskenelement wird in einen Zwischenpixelpuffer gerendert, und anhand der Alpha-Werte aus dem Ergebnis wird bestimmt, inwieweit die Pixel des Quellelements auf dem Bildschirm sichtbar sind.

OriginalMaskeAngewandter Effekt

Schwarzer Käfer auf einem Blatt

Kreisförmige Farbverlaufsmaske

Beetle mit angewendeter Schwellenwertmaske

Hinweis: Es wird nicht unterstützt, dass der Effekt sich selbst einbezieht, beispielsweise durch Setzen von `maskSource` auf das übergeordnete Element des Effekts.

source : variant

Diese Eigenschaft definiert das Quellelement, das maskiert werden soll.

Hinweis: Es wird nicht unterstützt, dass der Effekt sich selbst einbezieht, beispielsweise indem „source“ auf das übergeordnete Element des Effekts gesetzt wird.

spread : real

Diese Eigenschaft legt fest, wie glatt die Maskenränder im Bereich des Alpha-Werts „ threshold “ sind. Bei einer Einstellung von 0,0 wird die Maske wie gewohnt mit dem angegebenen Schwellenwert verwendet. Höhere Werte für „Spread“ mildern den Übergang von transparenten zu undurchsichtigen Maskenpixeln, indem dazwischen interpolierte Werte eingefügt werden.

Der Wert reicht von 0,0 (scharfe Maskenkante) bis 1,0 (weiche Maskenkante). Standardmäßig ist die Eigenschaft auf „ 0.0 “ eingestellt.

Ausgabebeispiele mit unterschiedlichen „Spread“-Werten

Scharfe Maskenkante mit Ausbreitung 0,0

Weichgezeichnete Maskenkante mit einer Ausbreitung von 0,2

Glatte Maskenkante mit Ausbreitung 0,8

spread: 0,0 spread: 0,2 spread: 0,8
threshold: 0,4threshold: 0,4threshold: 0,4

threshold : real

Diese Eigenschaft definiert einen Schwellenwert für die Maskenpixel. Die Maskenpixel, deren Alpha-Wert unter diesem Schwellenwert liegt, werden verwendet, um die entsprechenden Pixel des Quellelements vollständig auszublenden. Die Maskenpixel mit einem höheren Alpha-Wert werden verwendet, um das Quellelement mit der Anzeige alpha-gemischt darzustellen.

Der Wert reicht von 0,0 (Alpha-Wert 0) bis 1,0 (Alpha-Wert 255). Standardmäßig ist die Eigenschaft auf „ 0.0 “ gesetzt.

Ausgabebeispiele mit unterschiedlichen Schwellenwerten

Maske mit Schwellenwert 0,0

Maske mit Schwellenwert 0,5

Maske mit Schwellenwert 0,7

Schwellenwert: 0,0 Schwellenwert: 0,5 Schwellenwert: 0,7
spread: 0,2spread: 0,2spread: 0,2

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