Video QML Type

Ein bequemer Typ zum Anzeigen eines bestimmten Videos. Mehr...

Import Statement: import QtMultimedia
Inherits:

Item

Eigenschaften

Signale

Methoden

Ausführliche Beschreibung

Video ist ein Komforttyp, der die Funktionalität von MediaPlayer und VideoOutput in sich vereint. Er bietet eine einfache Videowiedergabefunktionalität, ohne mehrere Typen deklarieren zu müssen.

Es folgt ein Beispielcode zur Implementierung der Videowiedergabe in einer Szene.

Video {
    id: video
    width : 800
    height : 600
    source: "video.avi"

    MouseArea {
        anchors.fill: parent
        onClicked: {
            video.play()
        }
    }

    focus: true
    Keys.onSpacePressed: video.playbackState == MediaPlayer.PlayingState ? video.pause() : video.play()
    Keys.onLeftPressed: video.position = video.position - 5000
    Keys.onRightPressed: video.position = video.position + 5000
}

Die Quelldatei video.avi wird abgespielt, wenn Sie auf das übergeordnete Element von MouseArea klicken. Das Video wird in einem Bereich von 800 x 600 Pixel abgespielt, und die Eigenschaft id hat den Wert video.

Beachten Sie, dass die Signale für Keys definiert wurden und das Drücken der Taste:

  • Spacebar schaltet die Pausentaste um.
  • Left Arrow verschiebt die aktuelle Position im Video um 5 Sekunden nach vorne.
  • Right Arrow die aktuelle Position im Video um 5 Sekunden vorverlegt.

Video unterstützt untransformierte, gestreckte und gleichmäßig skalierte Videodarstellung. Eine Beschreibung der gestreckten, gleichmäßig skalierten Darstellung finden Sie in der Beschreibung der Eigenschaft fillMode.

Siehe auch MediaPlayer und VideoOutput.

Eigenschaft Dokumentation

autoPlay : bool [since 6.7]

Diese Eigenschaft steuert, ob die Medien nach dem Laden automatisch abgespielt werden sollen. Der Standardwert ist false.

Diese Eigenschaft wurde in Qt 6.7 eingeführt.


bufferProgress : real

Diese Eigenschaft gibt an, wie stark der Datenpuffer derzeit gefüllt ist, von 0.0 (leer) bis 1.0 (voll).


duration : int

Diese Eigenschaft gibt die Dauer des Mediums in Millisekunden an.

Wenn das Medium keine feste Dauer hat (z. B. bei einem Live-Stream), ist diese Eigenschaft 0.


error : enumeration

Diese Eigenschaft enthält den Fehlerstatus des Videos. Sie kann einer der folgenden Werte sein:

  • MediaPlayer.NoError - Es liegt kein aktueller Fehler vor.
  • MediaPlayer.ResourceError - das Video kann aufgrund eines Problems bei der Ressourcenzuweisung nicht abgespielt werden.
  • MediaPlayer.FormatError - das Videoformat wird nicht unterstützt.
  • MediaPlayer.NetworkError - das Video kann aufgrund von Netzwerkproblemen nicht abgespielt werden.
  • MediaPlayer.AccessDenied - das Video kann aufgrund unzureichender Berechtigungen nicht abgespielt werden.
  • MediaPlayer.ServiceMissing - das Video kann nicht wiedergegeben werden, da der Mediendienst nicht instanziiert werden konnte.

errorString : string

Diese Eigenschaft enthält eine Zeichenfolge, die den aktuellen Fehlerzustand genauer beschreibt.


fillMode : enumeration

Legen Sie diese Eigenschaft fest, um zu definieren, wie das Video skaliert wird, um in den Zielbereich zu passen.

  • VideoOutput.Stretch - das Video wird skaliert, damit es passt
  • VideoOutput.PreserveAspectFit - das Video wird gleichmäßig skaliert, damit es ohne Beschneidung passt
  • VideoOutput.PreserveAspectCrop - das Video wird gleichmäßig skaliert, um es auszufüllen, und gegebenenfalls beschnitten

Da dieser Typ der Bequemlichkeit in QML dient, unterstützt er keine direkten Aufzählungen. Daher werden Aufzählungen von VideoOutput verwendet, um auf die verfügbaren Füllmodi zuzugreifen.

Der Standardfüllmodus ist preserveAspectFit.


hasAudio : bool

Diese Eigenschaft gibt an, ob das aktuelle Medium Audioinhalte enthält.


hasVideo : bool

Diese Eigenschaft gibt an, ob das aktuelle Medium über Videoinhalte verfügt.


loops : int

Bestimmt, wie oft das Medium abgespielt wird, bevor es gestoppt wird. Setzen Sie sie auf MediaPlayer.Infinite, um die aktuelle Mediendatei in einer Endlosschleife abzuspielen.

Der Standardwert ist 1. Die Einstellung dieser Eigenschaft auf 0 hat keine Auswirkungen.


metaData : mediaMetaData

Diese Eigenschaft enthält die Metadaten für die aktuelle Mediendatei.

Siehe MediaPlayer.metaData für Details über jeden Metadatenschlüssel.

Siehe auch mediaMetaData.


muted : bool

Diese Eigenschaft gibt an, ob die Audioausgabe stummgeschaltet ist.


orientation : int

Diese Eigenschaft bestimmt den Winkel in Grad, um den das angezeigte Video in Videokoordinaten im Uhrzeigersinn gedreht wird, wobei die Y-Achse auf dem Bildschirm nach unten zeigt.

Es werden nur Vielfache von 90 Grad unterstützt, d. h. 0, 90, -90, 180, 270 usw., andernfalls wird der angegebene Wert ignoriert.

Der Standardwert ist 0.


playbackRate : real

Diese Eigenschaft enthält die Rate, mit der das Video abgespielt wird, als ein Vielfaches der normalen Rate.


playbackState : enumeration

Diese schreibgeschützte Eigenschaft zeigt den Wiedergabestatus des Mediums an.

Der Standardstatus ist MediaPlayer.StoppedState.


position : int

Diese Eigenschaft enthält die aktuelle Wiedergabeposition in Millisekunden.


seekable : bool

Diese Eigenschaft gibt an, ob die Abspielposition des Videos geändert werden kann.

Wenn dies der Fall ist, führt der Aufruf der Methode seek() oder die Änderung der Eigenschaft position dazu, dass die Wiedergabe an der neuen Position gesucht wird.


source : url

Diese Eigenschaft enthält die Quell-URL des Mediums.


volume : real

Diese Eigenschaft enthält die Audiolautstärke.

Die Lautstärke wird linear von 0.0 (Stille) bis 1.0 (volle Lautstärke) skaliert. Werte, die außerhalb dieses Bereichs liegen, werden geklammert.

Die Standardlautstärke ist 1.0.

Die Lautstärkeregler der Benutzeroberfläche sollten normalerweise nicht linear skaliert werden. Die Verwendung einer logarithmischen Skala führt beispielsweise zu linearen Änderungen der wahrgenommenen Lautstärke, was der Benutzer normalerweise von einem Lautstärkeregler erwarten würde. Siehe QtAudio::convertVolume() für weitere Details.


Signal Dokumentation

errorOccurred(error, errorString)

Dieses Signal wird ausgesendet, wenn ein error aufgetreten ist. Der Parameter errorString kann genauere Informationen über den Fehler enthalten.

Hinweis: Der entsprechende Handler ist onErrorOccurred.


paused()

Dieses Signal wird ausgegeben, wenn die Wiedergabe pausiert wird.

Hinweis: Der entsprechende Handler ist onPaused.


playing()

Dieses Signal wird ausgegeben, wenn die Wiedergabe gestartet oder fortgesetzt wird.

Hinweis: Der entsprechende Handler ist onPlaying.


stopped()

Dieses Signal wird ausgegeben, wenn die Wiedergabe gestoppt wird.

Hinweis: Der entsprechende Handler ist onStopped.


Methode Dokumentation

pause()

Hält die Wiedergabe des Mediums an.


play()

Startet die Wiedergabe des Mediums.


seek(offset)

Wenn die Eigenschaft seekable wahr ist, wird die aktuelle Abspielposition auf offset gesucht.

Siehe auch seekable und position.


stop()

Stoppt die Wiedergabe des Mediums.


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