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Qt Multimedia QML Types

Die QML-Typen zur Qt Multimedia unterstützen grundlegende Anwendungsfälle wie:

  • Audio- und Videowiedergabe,
  • Zugriff auf die Kamerafunktionen,
  • Videoaufzeichnung,
  • sowie Zugriff auf die Kameraeinstellungen.

QML-Typen

Qt Multimedia QML-Typen können mithilfe der folgenden Importanweisung in Ihrer .qml-Datei in Ihre Anwendung importiert werden:

import QtMultimedia

AudioInput

Ein Audioeingang, der zur Audioaufnahme in einer Aufnahmesitzung verwendet wird

AudioOutput

Ein Audioausgang, der zur Wiedergabe oder Überwachung einer Aufnahmesitzung verwendet wird

Camera

Eine Schnittstelle für Kameraeinstellungen in Bezug auf Fokus und Zoom

CaptureSession

Ermöglicht die Aufnahme von Audio- und Videoinhalten

GStreamerVideoSource

Eine Videoquelle, die auf einer benutzerdefinierten GStreamer-Bin-Datei basiert

ImageCapture

Eine Schnittstelle zur Aufnahme von Kamerabildern

MediaDevices

Informationen über verfügbare Multimedia-Ein- und Ausgabegeräte

MediaPlayer

Fügt einer Szene die Medienwiedergabe hinzu

MediaRecorder

Zur Kodierung und Aufzeichnung von Medien, die in einer CaptureSession generiert wurden

PlaybackOptions

Optionen für die Medienwiedergabe auf niedriger Ebene

ScreenCapture

Dieser Typ wird zur Bildschirmaufnahme verwendet

SoundEffect

Der Typ bietet eine Möglichkeit, Soundeffekte in QML abzuspielen

Video

Ein Komforttyp zum Anzeigen eines bestimmten Videos

VideoOutput

Video oder Kamerasucher rendern

WindowCapture

Dieser Typ wird zum Erfassen eines Fensters verwendet

Der Import „QtMultimedia“ stellt außerdem die folgenden Wertetypen bereit:

CapturableWindow

Der Typ „Type“ wird verwendet, um die Basis eines Fensters zu ermitteln, das über „WindowCapture“ erfasst werden kann

audioDevice

Beschreibt ein Audiogerät

cameraDevice

Beschreibt ein Kameragerät

cameraFormat

Beschreibt ein von einem Kameragerät unterstütztes Videoformat

mediaFormat

„MediaFormat“ beschreibt das Format einer Mediendatei

mediaMetaData

Stellt Metadaten für Mediendateien bereit

Qt Spatial Audio Modul

Qt Spatial Audio QML-Typen können mithilfe der folgenden Importanweisung in Ihrer .qml-Datei in Ihre Anwendung importiert werden:

import QtQuick3D.SpatialAudio

AmbientSound

Ein Stereo-Overlay-Sound

AudioEngine

Verwaltet Soundobjekte innerhalb einer 3D-Szene

AudioListener

Definiert die Position und Ausrichtung der Person, die ein von einer AudioEngine definiertes Klangfeld hört

AudioRoom

SpatialSound

Ein Soundobjekt im 3D-Raum

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