RotationAnimator QML Type
Der Typ RotationAnimator animiert die Drehung eines Objekts. Mehr...
Import Statement: | import QtQuick |
Inherits: |
Eigenschaften
- direction : enumeration
Detaillierte Beschreibung
Animator Typen unterscheiden sich von normalen Animationstypen. Wenn ein Animator verwendet wird, kann die Animation im Render-Thread ausgeführt werden und der Eigenschaftswert springt zum Ende, wenn die Animation abgeschlossen ist.
Der Wert von Item::rotation wird aktualisiert, nachdem die Animation beendet ist.
Der folgende Ausschnitt zeigt, wie man einen RotationAnimator zusammen mit einem Rectangle-Element verwendet.
Rectangle { id: rotatingBox width: 50 height: 50 color: "lightsteelblue" RotationAnimator { target: rotatingBox; from: 0; to: 360; duration: 1000 running: true } }
Es ist auch möglich, das Schlüsselwort on
zu verwenden, um den RotationAnimator direkt mit der Eigenschaft rotation
einer Item-Instanz zu verbinden.
Rectangle { width: 50 height: 50 color: "lightsteelblue" RotationAnimator on rotation { from: 0; to: 360; duration: 1000 } }
Siehe auch Item::transformOrigin und ScaleAnimator.
Eigenschaft Dokumentation
direction : enumeration |
Diese Eigenschaft enthält die Richtung der Drehung.
Mögliche Werte sind:
Konstant | Beschreibung |
---|---|
RotationAnimator.Numerical | (Standard) Drehen durch lineare Interpolation zwischen den beiden Zahlen. Eine Drehung von 10 bis 350 bedeutet eine Drehung um 340 Grad im Uhrzeigersinn. |
RotationAnimator.Clockwise | Drehen im Uhrzeigersinn zwischen den beiden Werten |
RotationAnimator.Counterclockwise | Drehen gegen den Uhrzeigersinn zwischen den beiden Werten |
RotationAnimator.Shortest | Drehen Sie in die Richtung, die den kürzesten Animationspfad ergibt. Eine Drehung von 10 bis 350 bewirkt eine Drehung um 20 Grad gegen den Uhrzeigersinn. |
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