DepthStencilAttachment QML Type
Definiert eine Depth-Stencil-Erweiterung für einen „ RenderPass “. Mehr...
| Import Statement: | import QtQuick3D |
| Since: | Qt 6.11 |
| Inherits: |
Ausführliche Beschreibung
„DepthStencilAttachment“ fügt einem „ RenderPass “ einen impliziten Tiefen-/Stencil-Renderpuffer hinzu. Der Renderpuffer wird automatisch vom Renderingsystem erstellt und verwaltet. Da er auf einem undurchsichtigen Renderpuffer statt auf einer Textur basiert, kann sein Inhalt nicht in Shadern abgefragt werden. Wenn Sie Tiefenwerte in einem späteren Durchgang zurücklesen müssen, verwenden Sie stattdessen „ DepthTextureAttachment “.
Verwenden Sie `DepthStencilAttachment`, wenn Sie in einem Durchgang Tiefenprüfungen und/oder Stencil-Operationen benötigen, anschließend jedoch nicht auf die Tiefendaten zugreifen müssen.
RenderPass {
commands: [
ColorAttachment { name: "color0"; target: colorTexture },
// Add a depth buffer so depth testing works in this pass
DepthStencilAttachment {}
]
}Siehe auch „ DepthTextureAttachment “ und „ RenderPassTexture “.
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