BrushStrokes QML Type
Ein Pinselstrich-Geräuscheffekt. Mehr...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Effects 6.12 |
| Status: | Deprecated since 6.5 |
Dieser Typ ist seit QtQuick3D.Effects 6.5 veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
- brushAngle : real
- brushLength : real
- brushSize : real
- noiseSample : TextureInput
Ausführliche Beschreibung
Verwenden Sie stattdessen „ ExtendedSceneEnvironment “, „ MultiEffect “ oder benutzerdefinierte Effekte über den Typ „ Effect “.
Warnung: Alle vorgefertigten eigenständigen Effekte in „ QtQuick3D.Effects“ gelten ab Qt 6.5 als veraltet. Anwendungen sollten stattdessen, sofern möglich, „ ExtendedSceneEnvironment “ oder „ MultiEffect “ verwenden oder alternativ einen eigenen benutzerdefinierten Nachbearbeitungseffekt über den Typ „ Effect “ bereitstellen.

Der Effekt „BrushStrokes“ simuliert eine künstlerische Malerei des Bildes.
Dokumentation der Eigenschaften
brushAngle : real
Der Winkel, um den die Pinselrauschtextur gedreht werden soll, in Grad. Der Standardwert beträgt „ 45 “.
brushLength : real
Um wie viel das Bild mit dem Pinsel versetzt werden soll. Sinnvolle Werte liegen im Bereich von [0...3]. Der Standardwert ist 1.
brushSize : real
Der Maßstab des Pinsels. Kleinere Werte ergeben größere Größen. Sinnvolle Werte liegen im Bereich [10...200]. Der Standardwert ist 100.
noiseSample : TextureInput
Die Texturkarte für Pinselgeräusche. Standardmäßig wird „ Texture “ verwendet, Quelle: "maps/brushnoise.png".
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