Affector3D QML Type
Affektoren verändern die Eigenschaften von Partikeln während ihrer Lebensdauer. Mehr...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Particles3D |
| Since: | Qt 6.2 |
| Inherits: | |
| Inherited By: | Attractor3D, Gravity3D, PointRotator3D, Repeller3D, ScaleAffector3D, and Wander3D |
Eigenschaften
Detaillierte Beschreibung
Der Affector3D ist eine abstrakte Basisklasse für Affektoren wie Gravity3D, Wander3D und PointRotator3D.
Standardmäßig wirken Affektoren auf alle Partikel im System, aber dies kann durch die Definition der particles Liste eingeschränkt werden. Wenn das System mehrere Affektoren hat, kann die Reihenfolge der Affektoren zu unterschiedlichen Ergebnissen führen, da die Affektoren nacheinander angewendet werden.
Dokumentation der Eigenschaft
enabled : bool
Wenn "Aktiviert" auf false gesetzt ist, verändert dieser Affektor keine Partikel. Normalerweise wird dies verwendet, um einen Affector bedingt ein- oder auszuschalten.
Der Standardwert ist true.
particles : List<Particle3D>
Diese Liste steuert, welche logischen Partikel betroffen sind. Wenn sie leer ist, sind alle Partikel im System betroffen.
system : ParticleSystem3D
Diese Eigenschaft definiert die ParticleSystem3D für den Affector. Wenn system ein direkter Elternteil des Affektors ist, muss diese Eigenschaft nicht definiert werden.
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