Affector3D QML Type

Affektoren verändern die Eigenschaften von Partikeln während ihrer Lebensdauer. Mehr...

Import Statement: import QtQuick3D.Particles3D
Since: Qt 6.2
Inherits:

Node

Inherited By:

Attractor3D, Gravity3D, PointRotator3D, Repeller3D, ScaleAffector3D, and Wander3D

Eigenschaften

Detaillierte Beschreibung

Der Affector3D ist eine abstrakte Basisklasse für Affektoren wie Gravity3D, Wander3D und PointRotator3D.

Standardmäßig wirken Affektoren auf alle Partikel im System, aber dies kann durch die Definition der particles Liste eingeschränkt werden. Wenn das System mehrere Affektoren hat, kann die Reihenfolge der Affektoren zu unterschiedlichen Ergebnissen führen, da die Affektoren nacheinander angewendet werden.

Eigenschaft Dokumentation

enabled : bool

Wenn enabled auf false gesetzt ist, verändert dieser Affector keine Partikel. Normalerweise wird dies verwendet, um einen Affektor bedingt ein- oder auszuschalten.

Der Standardwert ist true.


particles : List<Particle3D>

Diese Liste steuert, welche logischen Partikel betroffen sind. Wenn sie leer ist, sind alle Partikel im System betroffen.


system : ParticleSystem3D

Diese Eigenschaft definiert die ParticleSystem3D für den Affector. Wenn das System ein direktes Elternteil des Affektors ist, muss diese Eigenschaft nicht definiert werden.


© 2025 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.