Qt Quick 3D Particles3D QML Types

Dieses Modul stellt Partikel mithilfe von Qt Quick 3D.

Affector3D

Affektoren verändern die Eigenschaften von Partikeln während ihrer Lebensdauer

Attractor3D

Zieht Partikel zu einer Position oder einer Form hin

Direction3D

Richtungen weisen den emittierten Partikeln eine Geschwindigkeit zu

DynamicBurst3D

Dynamische Emitter-Bursts

EmitBurst3D

Deklarative Emitter-Bursts

Gravity3D

Beschleunigt Partikel auf einen Vektor mit der angegebenen Größe in der angegebenen Richtung

LineParticle3D

Linienpartikel

ModelBlendParticle3D

Kombiniert einen Partikeleffekt mit einem 3D-Modell

ModelParticle3D

Partikel unter Verwendung eines „ Qt Quick 3D “-Modells

Particle3D

Abstraktes logisches Partikel

ParticleAbstractShape3D

Abstrakter Basistyp für Partikelformen

ParticleCustomShape3D

Lädt benutzerdefinierte Partikelformen für Emitter und Affektoren

ParticleEmitter3D

Emittent für logische Partikel

ParticleModelShape3D

Stellt Partikelformen aus dem Modell für Emitter und Affektoren bereit

ParticleSceneShape3D

Stellt Partikelformen aus einer Szene für Emitter und Affektoren bereit

ParticleShape3D

Stellt 3D-Formen für Emitter und Affektoren bereit

ParticleSystem3D

Ein System, das Partikel-, Emitter- und Affektor-Typen umfasst

ParticleSystem3DLogging

Stellt Informationen zum Partikelsystem bereit

PointRotator3D

Dreht Partikel um einen Drehpunkt

Repeller3D

Partikelabweiser

ScaleAffector3D

Effektor zur Partikelgrößenanpassung

SpriteParticle3D

Partikel, die eine 2D-Sprite-Textur verwenden

SpriteSequence3D

Stellt Bildsequenzfunktionen für die Sprite-Partikel bereit

TargetDirection3D

Zur Festlegung einer Richtung zur Zielposition

TrailEmitter3D

Emittierobjekt für logische Partikel, die von anderen Partikeln erzeugt werden

VectorDirection3D

Zur Festlegung einer Richtung zur Zielposition

Wander3D

Wendet zufällige Wellenkurven auf Partikel an

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